15 legfélelmetesebb Lovecrafti szörny

Által Arthur S. Poe /2021. május 72021. május 7

Howard Phillips Lovecraft amerikai írót ma a modern horror fikció úttörőjeként tartják számon. Noha ellentmondásos, Lovecraft alapvető horroríró volt, és sok horror-központú művészt hatott és inspirált, legyenek azok írók, filmesek, zenészek vagy festők.





Lovecraft történetei általában meglehetősen furcsák, és mestere volt a műveiben jelenlévő rémisztő atmoszféra ábrázolásában, olyan atmoszférát, amely olyan élénken beszippantotta az embert az oldalakon, hogy úgy tűnik, ti ​​magatok lennének ott. Stílusa jól felismerhető, és bár időnként ismétlődő, mégis az egyik legegyedibb és legsajátosabb írásmód a horror irodalom történetében.

Ami munkásságát illeti, történetei annyira konkrétak, hogy névadóvá vált. A lovecrafti horror kifejezés a horror irodalom egész alműfajával (vagy stílusával) szembeszáll, amelyet H.P. meséi ihlettek. Lovecraft. Őt tartják a kozmikus horror alműfaj atyjának is, amely szintén gyakran szerepel műveiben. Horror történetei két nagy ciklusra oszlanak – az Álomciklusra (a kitalált Dreamlands-ről) és a Cthulhu Mythosra (a titáni szörnyek hatalmas mitológiájáról) –, amelyek mindegyike egy színes lázadást tartalmaz, amely immár több mint egy évszázada rémisztgeti az olvasókat. .



Mai cikkünkben úgy döntöttünk, hogy meglátogatjuk ezt a pánikot, és megadjuk a 15 legfélelmetesebb lovecrafti szörnyeteg listáját, ahogyan az ő történeteiben is megjelentek, de más lovecrafti szerzők történeteiben is. Olvassa ezt felkapcsolt lámpákkal, és élvezze Lovecraft világzavarának hátborzongatóságát!

Tartalomjegyzék előadás 15 legfélelmetesebb Lovecrafti szörny 15. Yig 14. Ithaqua 13. Kassogtha 12. Ghast 11. Mi-Go 10. Part-Tegoth 9. Cthylla 8. Shoggoth 7. Azathoth 6. Éjszaka 5. Dagon 4. Y'golonac 3. Yog-Sothoth 2. Nyarlathotep 1. Cthulhu

15 legfélelmetesebb Lovecrafti szörny

15. Yig

Bemutatkozás: Yig átka, szerző: H.P. Lovecraft és Zealia Bishop (1929)



Yig, a kígyók atyja, egy félig antropomorf Nagy Öreg, akit Közép-Amerikában és az Egyesült Államok déli államaiban istenként imádtak. Bár önkényes és szeszélyes volt, hevesen védte kígyózó utódait is, megbüntetett mindenkit, aki bántani merte őket. Ő Ayi'ig apja és a külső isten, Yidhra társa.

Bár Yig meglehetősen könnyen megharagszik, könnyű a kedvében járni is, amíg nem érnek kárt a gyerekeiben, a kígyókban. Az 1920-as évek elején egy indián etnológus kiterjedt kutatásokat végzett a kígyóhagyományról Guatemalától Oklahomáig. A Yig-et a jóindulatúbb Quetzalcoatl és Kukulcan sötét prototípusaként írta le.



Vizsgálata idején az etnológus megjegyezte, hogy az oklahomai lakosok gyakran túlságosan izgatottak voltak ahhoz, hogy megvitassák a legendát, bár ez nem mindig volt így. Az 1889-es szárazföldi rohanás előtt a síksági törzsek nyitottabbak voltak a Yig imádatában, mint a Város vagy sivatagi nomádok. A fehér bevándorlók beáramlása azonban számos természetellenes tragédiához vezetett.

Ez a hiedelem gyakoribb volt nyugaton, mint az átültetett törzseknél délkeleten. A legtöbb ókori emberrel ellentétben Yig ritkán volt rosszindulatú, bár ősszel etetési őrületet tapasztalt, aminek következtében Oklahoma Pawnee, Wichita és Caddo folyamatosan dobolt, hogy elűzze őt augusztustól októberig. A Wichita is kukoricát áldozott, hogy megnyugtassa.

14. Ithaqua

Bemutatkozás: A dolog, ami a szélben járt, August Derleth (1933)

Ithaqua, más néven Wind-Walker vagy Wendigo, egy kitalált karakter H. P. Lovecraft Cthulhu-mítoszából. A címadó lény August Derleth The Thing That Walked on the Wind című novellájában debütált, amely Algernon Blackwood The Wendigo című történetén alapul.

Ithaqua a Nagy Öregek közé tartozik, és szörnyű óriásnak tűnik, szinte emberi alakkal és élénkvörös szemekkel. Északról az Északi-sarkvidéken át a szubarktiszig nyelték be, ahol az amerikai őslakosok először találkoztak vele. Úgy tartják, hogy a sarkvidéki szemétben kóborol, vakmerő utazókat üldöz, és szörnyű módon megöli őket.

Úgy gondolják, hogy ez ihlette a wendigo és valószínűleg a Yeti indián legendáját. Ithaqua kultusza kicsi, de nagyon félnek tőle a messzi északon. Szibéria és Alaszka félelmetes lakói gyakran hagynak áldozatot Ithaquában – nem hódolatként, hanem megbékítésként. Azok, akik csatlakoznak kultuszához, immunisak a rendkívül hideg hőmérsékletre.

Gyakran használja Shantakokat, egy sárkányszerű kisebb fajt, mint szolgáit. Ithaqua kiemelkedő szerepet játszik Brian Lumley filmjében Titusz Varjú sorozat, amely Lovecraft műveire épül, és Borea jégvilágát uralja. Lumley műveiben Ithaqua rendszeresen járja az űr szelét a Föld és Boreas között, tehetetlen áldozatokat hozva vissza Boreába, hogy hóval borított szemete alatt hódoljanak neki.

Gyakran próbál párosodni humanoid nőkkel, abban a reményben, hogy olyan utódokat hozzon létre, akik képesek lesznek túllépni saját, a Nagy Öregek által szabott határain, és így felszabadítani a többi Nagy Öreget. Úgy gondolják, hogy Ithaqua hátterében azt akarja, hogy utódok csillapítsák keserű magányát, mivel ő az egyetlen a maga nemében. A mai napig túlélő utódai közül senki sem fogadta be, mindegyik valamikor ellene fordul.

13. Kassogtha

Bemutatkozás: Rémálom tanítványa , szerző: Joseph S. Pulver, Sr. (1999)

Kassogtha egy nagy öreg, akiről azt mondják, hogy Cthulhu nővére és párja. Nctosát és Nctolhut szült. Forgó csápok tömegeként írják le. Egyes források szerint Kassoghta nagyon bensőséges kapcsolatban áll a Cthulhu néven ismert Nagy Öreggel, és több történet is beszél ezekről az istenségekről, akik létrehozzák vagy egyesülve létrehozzák az Nctosa és Nctolhu néven ismert entitásokat.

Az egyik utalás arra utal, hogy Kassogtha és Cthulhu testvérek (ha ezek a kifejezések vonatkoznak ezekre a szörnyekre), bár úgy tűnik, hogy az előbbinek nincs ismert kapcsolata a Xoth-szal, amely állítólag Cthulhu és rokonai szülőbolygója. Ez a Nagy Öreg inkább egy kozmikus parazitának tűnik, amely bizonyos ideig képes kapcsolódni más jelentős lényekhez, és így utód megjelenését vagy születését idézheti elő.

Így Kassoghta időnként eltűnik (feltehetően a letelepedés vagy egy másik lénnyel való egyesülés révén), ami ahhoz az általános vélekedéshez vezet, hogy ezt a lényt ritkán hallani vagy találkozni a Cthulhu-mítoszban. Egyesek számára ez a parazita viselkedés felveti azt az elképzelést, hogy ez az istenség tipikusan olyan, mint egy betegség, és előfordulhat, hogy az általa megtámadt entitások nem fogadják szívesen.

Valójában Visions of Crystal and Blasphemy (New York, 1889) című Visions of Crystal and Blasphemy című művében Jedediah Pullington beszámol egy kábítószer okozta látomásról, amelyben szemtanúja volt, ahogy Cthulhu összeolvad Kassoghtával, akit ferde és majdnem végzetesnek írt le, és hogy ez hogyan vette meg minden erejét Cthulhu, hogy eldobja vagy elűzze a másik istenséget. Ha egy ilyen jelentés jóváírható, akkor az egy invazív entitás gondolatát támogatja, és valamilyen formában táplálékot nyerhet új vagy megváltozott élet létrehozásához.

Ha a Kassoghta nem kapcsolódik egy másik entitáshoz, úgy tűnik, hogy egy nagy víztömegben (vagy más folyékony anyagban) él, amelyet megmérgezett a jelenléte. A betegséggel való szoros kapcsolat nyilvánvalónak tűnik, amit megerősítenek az olyan területeken előforduló betegségekről szóló jelentések, ahol ez az ősi betegség megnyilvánult. Sok tudós számára a Kassoghta olyan, mint egy kozmikus betegség, amely áthatja az életet, és undorító módon megrontja és megváltoztatja azt.

Kassoghtának kevés szervezett földi tanítványa van, és úgy tűnik, hogy csak a mágia magányos gyakorlói imádják, és azok, akik elég ostobák ahhoz, hogy a betegséget átalakító erőnek tekintsék. A sorozatgyilkos (még mindig szabadlábon van), akit csak döggyilkosként ismernek, ennek a Nagy Öregnek a követője lehet.

Az 1921-es New York-i metróincidens, amely (állítólag) mustárgázt bocsátott ki, szintén egy Kassoghta-imádó kezéből származhatott. Bár keveset tudunk az istenség követői által végzett beteges szertartásokról, a legtöbben úgy vélik, hogy a rituális gyilkosság és a kínzás kulcsfontosságú.

12. Ghast

Bemutatkozás: Ismeretlen Kadath álomküldetése, H.P. Lovecraft (1943)

A szellemek humanoid lények, akik Zin boltozataiban élnek, ahol gyakran vadásznak rájuk a gugok. Nyelvük úgy tűnik, köhögéscsillapítóból áll. Úgy tűnik, hogy csomagokban utaznak, amikor Randolph Carter találkozik egy tizenöt fős csoporttal. Úgy tűnik, együtt képesek leszerelni egy Gug-ot.

Maga Lovecraft a következőképpen írta le a Ghastokat:

…a kísértetek, azok a visszataszító lények, akik a fényben halnak meg, és a Zin boltozataiban élnek, és hosszú hátsó lábakon ugrálnak, mint a kenguruk…
Egy pillanat múlva valami kis ló nagyságú dolog ugrott ki a szürke félhomályba, és Carter rosszul lett attól a rögös és egészségtelen vadállattól, akinek az arca olyan furcsán emberi, annak ellenére, hogy nincs orra, homloka és egyéb. fontos részleteket.

– H.P. Lovecraft, Ismeretlen Kadath álom-küldetése

11. Mi-Go

Bemutatkozás: A suttogó a sötétben , szerző: H.P. Lovecraft (1931)

A Mi-Go egy idegen faj a Yuggoth bolygóról (feltehetően a Plútó törpebolygó). Szárnyas lényekként írják le őket, nagy karmokkal és antennákkal borított fejekkel. A Mi-go tudományosan és technológiailag fejlett fajta, amely különösen kifinomultan ismeri a sebészeti technikákat és az idegtudományt.

A Mi-Go rózsaszín, gomba alakú, rákszerű lények, kanyargós ellipszoidokkal, amelyek piramis alakú, húsos gyűrűkből állnak, és antennákkal borítják, ahol általában a fej található. Körülbelül 1,5 m hosszúak, rákszerű testükhöz sok, páronként kapcsolódó végtag tartozik. Van egy pár hártyás, denevér alakú szárnyuk is, amelyek a tér éterén való átrepülésre szolgálnak; a szárnyak nem működnek jól a Földön. A Lovecraft-mítoszban szereplő más fajok is rendelkeznek ilyen szárnyakkal, ami arra utal, hogy ez a bolygóközi utazás szokásos módja.

A Mi-Go-k alapvetően idegenek a földi élettől; az eredeti novella két beszámolója szerint testüket olyan anyagforma alkotja, amely a Földön természetesen nem fordul elő. Furcsa módon nem jelennek meg a fotózáson, mert az anyag, amelyből készültek, másképp veri vissza a fényt. Biológiai szempontból azonban a leggombásabbnak tartják őket, bár külső megjelenésük nagyon hasonlít a rákfélékéhez.

Érdekes módon addig mehetnek lebegő animációba, amíg meg nem lágyítja és fel nem melegíti őket a nap vagy más hőforrás. Általában a fejük színének megváltoztatásával kommunikálnak, de gyakran tudnak emberi nyelven beszélni. Ellenkező esetben megváltoztathatják a testüket, hogy beszélni tudjanak. A zümmögés azonban továbbra is hallatszik, amikor beszélnek, és a hangjuk ijesztően cseng.

A Mi-Go képes embereket mozgatni a Földről Yuggothba (és azon túl) és vissza úgy, hogy eltávolítja az alany agyát, és egy agyhengerbe helyezi, amely külső eszközökhöz csatlakoztatható, hogy lássák, hallhassák és beszélhessenek. Yuggoth egyik holdja a Mi-Go számára szent mintákat tartalmaz. A Holdra írt szimbólumok hasznosak különféle folyamatokban, amelyeket a Necronomicon . Azt mondják, hogy ezeknek a rajzoknak az átiratait a Mi-Go érezheti, és akik birtokában vannak, azt a kevés földi maradvány vadászik.

A Mi-go korábban a Yog-Sothoth, Nyarlathotep, Sedmelluq és Shub-Niggurath lényeket imádta, bár az újabb munkák elismerik, hogy a Mi-Go háborúban áll az idősebb istenekkel. Erkölcsi rendszerük teljesen idegen, ami emberi szempontból nagyon ördögivé teszi őket.

Egyes jelentések szerint úgy tűnik, Hastur megveti a Mi-Go-t. Kultusza, a Nem nevezhető szolgái, elhivatottan vadásznak rájuk és kiirtják a gombás fertőzést. Más jelentések szerint a Mi-Go kifejezetten Hasturt szolgálja és imádja, hasonlóan a Dagon-imádó mélységekhez, és szövetséget kötött a Byakhee-vel, akik szintén Hasturt szolgálják.

Van egy vezetőjük, aki Hastur kívánsága szerint irányítja őket, N'gah-Kthun, a Mi-go emberi szövetségese pedig Nyarlathotep és Shub-Niggurath mellett megemlíti Őt, Akit nem szabad megnevezni a kitüntetett entitások listáján.

10. Part-Tegoth

Bemutatkozás: A horror a múzeumban, szerző: H.P. Lovecraft (1932)

Rhan-Tegoth egy rovar alakú kétéltű isten (Nagy Öreg), aki egy 15 láb magas medúzára hasonlít, amelynek kevés az ereje, de létfontosságú a Nagy Öregek visszatéréséhez. Yuggoth meleg tengereiben élt, mielőtt a Földre érkezett 3 millió évvel ezelőtt, a pliocén idején, amikor Alaszka egy területét benépesítette, mielőtt transz-szerű hibernációba került.

Rhan-Tegoth volt az utolsó, aki a Nagy Öregek közül aludt, és valószínűleg ő ébred fel először. Holttestét George Rogers találta meg, és 1926-ban egy londoni múzeumba szállították, de később elveszett, mígnem az 1980-as években először Sheffieldben (Egyesült Királyság), majd az 1990-es években Amerikában találták meg az ember előtti kannibál gnophkehek, de kevés ember. ma tud róla.

Az isten óriásrovar alakú, hatalmas, hordó alakú törzse, hat végtagja karomszerű fogókban végződik, és majdnem gömb alakú feje, amelyet szőrszerű szálak vagy antennák borítanak, egy orr-csáp alakú és három kicsi, kiálló. Szemek.

9. Cthylla

Bemutatkozás: Varjú Titusz átmenete , írta: Brian Lumley

Cthylla, más néven The Kraken vagy The Secret One, Cthulhu és Idh-yaa leszármazottja. Ő Cthulhu lánya, és kritikus fontosságú a tervei szempontjából, mivel ha Cthulhu valahogy meghal, Cthylla újra megszüli őt. Mint ilyen, a Deep Ones és Yuggya őrzik, a feltehetően R’lyeh-ben, mivel eleinte a Xoth csillagtól származott, de a Földre jött.

Másik neve, a The Secret One onnan ered, hogy kultusza igyekszik elrejteni minden információt az istennőről, leghíresebben azzal, hogy megrontja Geph oszlopait. Legendáját a görög mítoszban halványan Scylla néven jegyezték fel. Cthylla egy nagy öreg, és Cthulhu és androgün párja, Idh-yaa legfiatalabb utóda. A Xoth csillagtól származott, de most a Földön lakik, ahol Cthulhu csatlósai őrzik.

Cthylla az a sors, hogy újra világra hozza Nagy Cthulhut, miután a távoli jövőben elpusztul. Cthulhu terveihez elengedhetetlennek tartják, ezért számtalan Yuggya és a Deep Ones éberen őrzi. Az X projektet aktiválják, és megpróbálják megölni Cthylla-t egy földalatti atombombával. Megsebesül és megszökik, Cthulhu megtorlása pedig a Cthulhu hívása című novella eseményeinek nagymértékben felnagyított megismétlése.

A Cthylla egy gigantikus, vörös testű, fekete gyűrűs, hatszemű polipnak tűnik, kis szárnyakkal. Apjához hasonlóan ő is képes tetszés szerint megváltoztatni testarányait, például úgy, hogy megnöveli a szárnyait, hogy képes legyen repülni. Míg általában nyolc karja van, mint minden polipnak, tetszés szerint kihúzhat vagy visszahúzhat továbbiakat (tizenkét karról ismert). Mindegyik kar tucatnyi borotvaéles karmmal van felszerelve, mindegyik körülbelül öt hüvelyk hosszú.

Cthyllát olyan kutatók fogták el, akik tévesen azt hitték, hogy egy korábban fel nem fedezett polipfaj ritka példánya. A faj megőrzése és tanulmányozása érdekében mesterséges öntermékenyítéssel próbálják megtermékenyíteni. Cthylla humanoidabb formában vagy avatárban is megjelent, mint Hastur lehetséges menyasszonya.

8. Shoggoth

Bemutatkozás: Az őrület hegyén , szerző: H.P. Lovecraft (1936)

A Shoggotok amorf és átalakult lények. Genetikailag módosították őket az Elder Things, mint egy szerszám-szolga faj, de végül felkeltek gazdáik ellen, és a kihalásba kergették őket. A shoggothok ma elszigetelt helyeken találhatók a Földön.

A shoggoth önformázó zselatinos hús finom cseppje, olyasmi, mint egy óriási amőba. Egy shoggoth körülbelül tizenöt láb átmérőjű, ha gömböt alkot, de léteznek kisebb változatai is. A shoggoth képes arra, hogy olyan szerveket vagy formákat alakítson ki, amelyeket pillanatnyilag szükségesnek tart; azonban szokásos állapotában hajlamos a szemek, szájak és állábúak bugyborékolására.

Amikor a Déli-sarkon találkozott, hihetetlen sebességgel tudott mozogni. Úgy írták le, mint amikor egy vonatot néznek, amint a vasúti síneken álló személyhez közeledik. A shoggoth képes megölni ellenségeit, ha beburkolja őket, és elegendő szívóerőt generál, hogy lefejezze áldozatait. Pontosan így harcoltak az Elder Things ellen a lázadásuk során.

Úgy tűnik, borzalmas, elsöprő szagot bocsátanak ki, amely elég erős ahhoz, hogy teljesen elfedje az Elder Things elidegenítő szagát. A shoggoth különös viselkedése a Tekeli-li ismétlődő kiáltása! Tekeli-li! Őrült mimikájukat demonstrálva ez egy olyan kifejezés, amelyet az óriás vak pingvinekről másoltak, akik velük együtt rekedtek az Elder Things városában. Edgar Allan Poe Arthur Gordon Pym is találkozott ezzel a kifejezéssel, amely a nagy fehér madarak rajoktól érkezett hívások formájában történt déli óceáni utazása során.

A shoggotokat eredetileg az Elder Things tenyésztette ki szolgáló lényként, akik víz alatti építkezésekhez használták őket. Az a képességük, hogy szükség szerint alakították testüket, ideális élő építőgépekké tette őket. Noha hülyének teremtették őket, a shoggotok az eonok során mutáltak, és lassan fejlődtek tudatuk, sőt időnként lázadókká válnak. Végül megdöntötték az Elder Thingst, megölték őket, és felépítették saját városaikat. Építészetük az Elder Things ötágú szimmetriáját utánozza.

Bár ritka, néhány shoggothnak sikerült túlélnie a modern kort, leginkább az Antarktiszon és a világ óceánjainak legmélyebb részein. A Deep One-ként ismert humanoid kétéltű lények faja ismert, hogy szövetkezik vagy használ shoggotokat, amelyeket néha Sea Shoggoth-oknak is neveznek. A Mi-Go saját Shoggoth-kísérleteket is végrehajtott, elme-graftokat hajtva végre a Shoggothokon, hogy létrehozzanak egy könnyen telepatikusan irányítható szelídítő fajt a Mi-Go számára. Az így létrejött Mi-Go és Shoggoth hibrideket gholnak vagy ghol-dolgoknak nevezik. A hírhedt shoggoth Mr. Shiny (Albert Shiny), aki emberi alakot ölt.

7. Azathoth

Bemutatkozás: Ismeretlen Kadath álomküldetése, H.P. Lovecraft (1943)

Azathoth, akit néha A vak idióta istennek, a nukleáris káosznak, a démon szultánnak, a mélysötétnek és a hidegnek neveznek, egy külső isten. Azathothról nem lehet pontos leírást adni, mert mindenki másképp látja, és folyamatosan változik. Egyes jelentések szerint ez egy hatalmas, érzékeny fekete lyuk.

Az Azathoth fizikai megnyilvánulása az univerzumban folyamatosnak bizonyult a galaxis középső régiójában található ponttal, amelyet Nyilas A néven is ismernek, a Tejútrendszer közepén található szupermasszív fekete lyukkal.

Például Ronald Shea bemegy egy templomba, miután meglátogatta a Goatswood melletti erdőt, és felfedez egy 20 méteres bálványt, Azathoth–Azathoth istent képviselte, mint száműzetése előtt. Kívül egy kéthéjú héjból állt, amelyet sok pár rugalmas láb támasztott alá. A félig nyitott héjból több csuklós henger emelkedett ki, amelyek végére polipos toldalékok voltak; és a kagyló belsejében a sötétben azt hittem, egy szörnyű állati, szájtalan arcot látok, mélyen beesett szemekkel és csillogó fekete hajjal. Később meglátja valami szivárog a folyosóra – egy halványszürke alak, kitágul és gyűrött, ami csillog és kocsonyásan remegett, ahogy a még mozgó részecskék szabadon hullottak; de ez csak egy pillantás volt.

Az Azathoth jelentős rosszindulatú jelenléte a Necronomicon , mivel Albert Wilmarth és Walter Gilman megdöbben a nevének puszta említésétől, amiről mindketten az okkult könyvben olvastak. Gilman esetében Keziah Mason boszorkány utal Azathothra, amint az álmait követi, és elmondja neki: Találkoznia kell a Fekete Emberrel, és mindannyiukkal fel kell lépnie Azathoth trónjára a végső káosz közepén… Saját vérével kell aláírnia Azathoth könyvét, és új titkos nevet kell felvennie… Ami visszatartotta őt attól, hogy elmenjen vele… a Káosz trónjához, ahol a vékony fuvolák esztelenül sípolnak, az az a tény, hogy látta az „Azathoth” nevet a Necronomicon , és tudta, hogy ez egy olyan ősi borzalom, amely túl borzalmas ahhoz, hogy leírjuk.

Gilman felébred egy másik álomból, amely egy láthatatlan fuvola vékony, monoton csövére emlékeztet, és úgy dönt, ezt az utolsó elképzelést abból vette fel, amit a Necronomiconban olvasott az esztelen Azathoth entitásról, amely minden időt és teret uralkodik a Káosz közepén álló, furcsa környezetű fekete trónról.

Később attól tart, hogy ennek a végső káoszűrnek a spirális fekete örvényeiben találja magát, amelyben az ostoba démon szultán, Azathoth uralkodik. Edward Pickman Derby költő rémálom dalszöveggyűjteményt írt Azathoth and Other Horrors címmel.

Számos követője között vannak a kecskefai városlakók, akik Azathoth kúp alakú templomában élő áldozatokon obszcén rítusokat hajtanak végre, olyan rovarok, amelyek elmenekültek szülőbolygójuk, Shaggai pusztulása elől, és magukkal hozták a templomot az univerzumon keresztül.

6. Éjszaka

Bemutatkozás: Ismeretlen Kadath álomküldetése, H.P. Lovecraft (1943)

A Night-gaunts egy repülő lényfaj, amely a Föld álomvidékein lakik, és jelentős szerepet játszik a Dream Cycle sorozatban. Leírják, hogy sima, bálnaszerű bőrük, hosszú, karcsú humanoid testük, ívelt szarvak a fejükön, bőr denevérszerű szárnyaik, és üres testrészük van, ahol az ember arcra számíthat. Urukként és mesterükként tisztelik és imádják Nodenst. Az éjszakai ruháknak érdekes története van, mivel olyan lények ihlették őket, amelyek Lovecraft gyermekkorában nagymértékben szerepeltek rémálmaiban.

Lovecraft így jellemezte őket debütáló megjelenésükkor:

Carter azonban szívesebben nézett rájuk, mint a fogvatartóira, amelyek valóban megdöbbentő és sima fekete dolgok voltak sima, olajos, bálnaszerű felülettel, kellemetlen szarvakkal, amelyek egymás felé görbültek, denevérszárnyakkal, amelyek verése nem adott hangot, csúnya, szorító mancsokkal. , és szöges farok, amely fölöslegesen és nyugtalanítóan csapott. És ami a legrosszabb, soha nem beszéltek, nem nevettek, és nem is mosolyogtak, mert egyáltalán nem volt arcuk, amin mosolyoghatnának, csak egy sugalmazó üresség, ahol egy arcnak lennie kellene. Csak kapaszkodtak, repültek és csiklandoztak; ez volt az éjfélék módja.

– H.P. Lovecraft, Ismeretlen Kadath álom-küldetése

5. Dagon

Bemutatkozás: Dagon, szerző: H.P. Lovecraft (1919)

Dagon egy istenség, aki a Deep Ones felett uralkodik, egy kétéltű humanoid faj, amely jelenleg a Föld óceánjaiban él. Először Lovecraft Dagon című novellájában szerepel, és a Cthulhu mítoszban széles körben említik. Dagon atyaként és Hidra Anya hitveseként is ismertek, bár mindkettő istenség, általában nem tekintik őket Nagy Öregeknek. A Dagon Ezoterikus Rendje, egy innsmouthi titkos kultusz imádja.

Nagyon idős korukban néhány Deep One állítólag óriási méretűre nő. Az ilyen egyének szülték Dagon kultuszát, amely ezeket a lényeket istenségként imádja. Valójában teljesen testi lények, akiknek az idős koruk is hozzájárul hatalmas méretükhöz. Fosszilis bizonyítékok vannak arra vonatkozóan, hogy a legrégebbi, a legnagyobb lények elérte az 50 láb magasságot.

A Dagon a Deep One egy hatalmas iterációja, amelyet ősidők óta említenek a szövegek. Az emberek és a Mélyek jámbor kultusza istenségként imádja. Bár látszólag halhatatlan, hosszú élettartama annak tudható be, hogy a Star Spawnnal való testvériségnek örvend, aki olykor egy adott faj félelmetes példányait választja ki, hogy megvédje, gondozza és megerősítse, csak általuk ismert okokból.

Lehet, hogy egynél több gigantikus Deep One példány is összetéveszthető az eredeti Dagonnal, vagy összetéveszthető vele. Minden Deep One lassan tovább nő, miután elérte az érést, feltéve, hogy elegendő táplálékhoz jut. Valójában vannak olyan ősi, Dagonnal kapcsolatos szobrok, amelyeken több gigantikus Deep One látható, amint bálnákkal birkózik.

4. Y'golonac

Bemutatkozás: Cold Print, Ramsey Campbell (1969)

A Y'golonac (A beszennyező) egy nagy öreg a Cthulhu-mítoszból; Ramsey Campbell alkotta, és nincs jelen Lovecraft eredeti történeteiben. Ő a perverzió és a romlottság istene, nemcsak az átlagos emberi perverziók vagy romlottság, hanem minden, amit egy intelligens lény el tud képzelni (épeszű vagy sem).

Viselkedése nagyon hasonlít Nyarlathotepéhez, de sokkal gonoszabb és szadisztikusabb. Gla'aki kinyilatkoztatásaiban a Y'golonac néha egyszerűen a nevének olvasásával kiáltható. Y'golonac egy fal mögé van zárva néhány ismeretlen romban. Valódi alakja bizonytalan, de ha emberi gazdája van, aki megnyilvánulhat, groteszk elhízott embernek tűnik, fej és nyak nélkül, szájjal a tenyerében.

Más istenségekkel ellentétben Y'golonac egyértelműen képes megérteni az embereket, így angolul tud beszélgetni emberi gazdáján keresztül. Y’golonac olyan embereket keres, akik gonosz és tiltott irodalmat olvasnak, hogy a szolgái lehessenek. Amikor Y’golonacot hívják, felajánlja a megidézőnek azt a kétes megtiszteltetést, hogy a papja lehessen, vagy egyszerűen megöli, hogy egyen.

3. Yog-Sothoth

Bemutatkozás: Charles Dexter Ward esete , szerző: H.P. Lovecraft (1943)

Yog-Sothoth egy kozmikus entitás és egy külső Isten. A Névtelen Ködből született, Cthulhu, a Kimondhatatlan Hastur és a Voormi őse. Wilbur Whateley apja is. Sok lovecrafti istenhez hasonlóan a Yog-Sothothnak is sokféle megnyilvánulása van a Cthulhy Mythos történeteiben. Úgy tűnik azonban, hogy köztudott, hogy a Yog-Sothoth vizuálisan világító gömbök tömegeként jelenik meg, egyes változatokban szemekkel vagy indákkal, míg másokban csak gömbökkel.

Erősen sejthető, ha nem is kategorikusan kijelentik, hogy Yog-Sothoth mindentudó és az univerzumon kívülre van zárva, ami azt jelenti, hogy egyszerre ismerheti és láthatja az egész téridőt, ami azt jelenti, hogy nincs rejtett titok Yog-Sothoth.

Egy Dunwich városát érintő esetről tudták, hogy Yog-Sothothot azért hívták be, hogy teherbe essenek egy nőt, aki két, részben emberi gyermeket szült. A varázsló a Whateley család férje/apja volt, akiről ismert volt, hogy a Necronomiconnal állt egy dombon egy kőkörben, és fentről Yog-Sothoth nevét szólította.

Az egyik történetben Lovecraft ezt írta Yog-Sothothról:

Yog-Sothoth ismeri a kaput. Yog-Sothoth a kapu. Yog-Sothoth a kapu kulcsa és őre. Múlt, jelen, jövő, mind egy a Yog-Sothothban. Tudja, hol törtek át a régiek régen, és hol törnek át újra. Tudja, hol taposták ki a föld mezőit, és hol tapossák még mindig azokat, és miért nem láthatja őket senki, ahogy tapossák.

– H.P. Lovecraft, A dunwichi horror

2. Nyarlathotep

Bemutatkozás: Nyarlathotep, szerző: H.P. Lovecraft (1920)

Nyarlathotep, akit sokan a Kúszó káosz becenevén ismernek, egy külső isten a Cthulhu-mítoszban. Azathoth leszármazottja. Nyarlathotep sok későbbi Lovecraft-történetben megjelenik, és más írók műveiben is szerepel, mivel a Mythos egyik legfontosabb entitása.

Nyarlathotep több szempontból is különbözik a többi mitikus istenségtől. A legtöbb Külső Isten a csillagokba van száműzve, mint például Yog-Sothoth és Azathoth, és a Nagy Öregek többsége alszik és álmodik, mint Cthulhu. Nyarlathotep azonban aktív, és gyakran emberi alakban járja a földet, általában magas, vékony és boldog férfi. Ezer más formája és formája van, amelyek többségét meglehetősen szörnyűnek és ijesztőnek tartják.

A legtöbb Külső Istennek megvan a maga kultusza, amely szolgálja őket; Úgy tűnik, Nyarlathotep szolgál, mivel több kultuszt szolgál, és ügyeiket intézi a többi Külső Isten távollétében. A Külső Istenek többsége furcsa idegen nyelveket használ, míg Nyarlathotep emberi nyelveket használ, és könnyen átadhatja az embert, ha úgy kívánja. Végül is a legtöbbjük mindenható, de nyilvánvalóan semmi céljuk és világos programjuk, Nyarlathotep azonban úgy tűnik, szándékosan csal és manipulál, sőt propagandát is használ céljai elérése érdekében.

Ebből a szempontból valószínűleg ő a legemberibb a Külső Istenek közül. Nyarlathotep megtestesíti a Külső istenek akaratát, hírvivőjük, szívük és lelkük, a helyettes örök emlékű alakja vagy a rejtett és szörnyű erők hírnöke. Ő is Azathoth szolgája. A többi külső istentől eltérően számára az őrület terjedése fontosabb és örömtelibb, mint a halál és a pusztulás. Egyesek azt sugallják, hogy el fogja pusztítani az emberiséget és esetleg a földet is.

Debütáló megjelenésében magas, sötét férfiként írják le, aki egy egyiptomi fáraóra emlékeztet. Ebben a történetben a földet járja, és követők légióit gyűjti össze furcsa és varázslatosnak tűnő eszközök ábrázolásaival, köztük a mesemondóval. Ezek a követők elvesztik a tudatukat az őket körülvevő világról, és az elbeszélő egyre megbízhatatlanabb történetein keresztül az olvasó a világ teljes összeomlását érzi. A történet azzal ér véget, hogy a narrátor a Nyarlathotep csatlósaiból álló sereg tagja.

Nyarlathotep ismét egyiptomi fáraóként nyilvánult meg, amikor Randolph Carterrel, mint a Külső Istenek avatárjával szállt szembe, és végrehajtotta akaratukat a földön és az álomországban. Nyarlathotep találkozik Walter Gilmannal és Keziah Mason boszorkánnyal (aki egyezséget kötött az entitással) a boszorkánykultusz fekete embereként. Nyarlathotep másik formájaként vagy megnyilvánulásaként azonosítják a tiszta sötétség esszenciáját, amelyet a Csillagbölcsesség Szekta templomának tornyában lévő háromkaréjos szem birtokol. A Nyarlathotep nevet gyakran ejtik ki a Yuggoth gombák tiszteletteljes vagy rituális értelemben, jelezve, hogy imádják vagy tisztelik a lényt. Egyes források szerint jelenleg az Abbith bolygón él vagy van bebörtönözve.

1. Cthulhu

Bemutatkozás: The Call of Cthulhu, szerző: H.P. Lovecraft (1928)

Cthulhu egy nagy hatalmú Nagy Öreg, aki jelenleg halálra szunnyad a Csendes-óceán alatt, elsüllyedt R’lyeh városában. Ő továbbra is domináns jelenléte a világunk eldrich ügyleteiben. Cthulhu legrészletesebb leírása a lény szobrain alapul.

Az egyik, amelyet egy művész épített egy sor baljós álmok után, állítólag egy polip, egy sárkány és egy emberi karikatúra egyidejű képét adta […] Egy pépes, csápos fej egy groteszk és pikkelyes testen, kezdetleges szárnyakkal ült.

Egy másik, amelyet a rendőrség egy gyilkos kultusz elleni rajtaütésből talált ki, egy homályosan emberszabású körvonalú szörnyet mutatott, de polipszerű fejjel, melynek arca tapintók tömege volt, pikkelyes, gumiszerű test, csodálatos karmok hátul és elülső részen. láb, és hosszú, keskeny szárnyak mögött.

Castro, a Cthulhu kultikusa beszámol arról, hogy a Nagy Öregek telepatikusak, és mindent tudtak, ami az univerzumban történik. Álmaik formálásával tudtak kommunikálni az első emberekkel, létrehozva ezzel a Cthulhu-kultuszt, de miután R'lyeh a hullámok alá süllyedt, a mély vizek, amelyek tele voltak azzal az egyetlen ősrejtéllyel, amelyen még a gondolat sem tud áthatolni. szakítsa meg a spektrális érintkezést.

Nem ismert, hogy mekkora a követői a rettegett Cthulhut imádók, de kultusza számos sejttel rendelkezik szerte a világon. A kultusz iszonyatos mondatának vagy rituáléjának énekléséről ismert: Ph’nglui mglw’nafh Cthulhu R’lyeh wgah’nagl fhtagn, ami azt jelenti, hogy R’lyeh-i házában halott C’thulhu álmodozva vár. Ezt gyakran Cthulhu fhtagn-re rövidítik, ami azt jelentheti, hogy Cthulhu vár, Cthulhu álmodik vagy Cthulhu álmodik.

Amikor a lény végre megjelenik, a történet azt mondja, hogy a dolgot nem lehet leírni, de a csillagok zöld, ragacsos ivadékának hívják, petyhüdt karmokkal és iszonyatos tintahalfejjel vonagló tapogatókkal. Johansen mondata: a hegy sétált vagy megbotlott, érzékelteti a lény méretét. Ezt támasztják alá Wilcox álmai, amelyek vadul érintettek egy óriási, „mérföld magas” dolgot, amely sétált vagy ácsorgott.

Cthulhut úgy ábrázolják, mint akinek világméretű kultusza Arábiában összpontosul, követői pedig olyan távoli régiókban vannak, mint Grönland és Louisiana. Kína hegyeiben élnek a kultusz vezetői, akikről azt mondják, hogy halhatatlanok. Cthulhut e kultikusok némelyike ​​a Nagy Öregek nagy papjaként írja le, aki sok idővel azelőtt élt, hogy még férfiak voltak, és aki az égből jött a fiatal világba. Cthulhut a Deep Ones néven ismert nem emberi lények is imádják.

***

És mára ennyi. Reméljük, hogy jól érezte magát ennek olvasásával, és minden információt megadtunk, amit keresett! Találkozunk legközelebb és ne felejts el követni minket!

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok