Minden idők 23 legjobb szonikus karaktere (RANKED)

Által Hrvoje Milakovic /2021. szeptember 252021. december 8

Sega leghíresebb karakterének antropomorf tehetsége 1991-es debütálása óta számos akciódús platformjátékon késztetett bennünket. Annak ellenére, hogy Sonic 3D-s címei sikerrel jártak, még mindig hűséges közönsége reménykedik abban, hogy egy napon visszanyeri korábbi dicsőségét.





A Sonic több évtizedes fejlesztése és játékok százai során számos különböző karakterrel találkoztunk, akiknek hihetetlen képességei megegyeznek a mi kék speedsterünkével. Sonic harcolt már hősökkel és gonosztevőkkel is, és meg fog lepődni, mennyi nagyszerű harcossal találkoztunk. De ha több száz színes harcos közül lehet választani, kinek a bajnokai uralkodnak majd? Ez a 22 legerősebb karakter a Sonic videojátékokból!

Tartalomjegyzék előadás 23. G.U.N. parancsnok 22. Blaze the Cat 21. Gerald Robotnik professzor 20. Mária Robotnik 19. Omochao 18. E-123 Omega 17. Káosz 16. Nagy a macska 15. Ezüst 14. Krém és sajt 13. Kéreg 12. Tikal 11. Agyar 10. Nagy 9. Amy Rose 8. Árnyék 7. Rouge the Bat 6. Espio 5. Metal Sonic 4. Csülök 3. Farok 2. Munkás 1.sonic

23. G.U.N. parancsnok

A Nemzetek Védőegységei (G.U.N.) Commander a Sonic univerzum legjelentősebb katonai szervezete, a Guardian Units of Nations (G.U.N.). Fiatalkorát az A.R.K.-n, egy gigantikus űrállomáson töltötték, amelyet eredetileg a Sonic Adventure 2-ben fedeztek fel, bár abban a játékban nem szerepelt. Barátságba lépett Maria Robotnikkal, és látta a Shadow fejlődését.



Amikor a G.U.N. megtámadta az A.R.K.-t, családját megölték, és ennek következtében heves gyűlölet alakult ki Shadow-val szemben, de végül csatlakozott a szervezethez.

Az Árnyék, a sündisznó egészében antagonistaként jelenik meg, az első kísérlet Shadow meggyilkolására. Ennek ellenére a játék egyik elágazó útján rájön, hogy Shadow nem emlékszik az esetről, és elengedi. A játék párbeszédéből kiderül, hogy legalább egy gyereke és egy unokája van. A Sonic Chronicles: The Dark Brotherhoodban a Commander a játék játszható karaktereit kényszeríti a Marauders elleni harcra, egy ellenséges királyság ellen.



22. Blaze the Cat

Blaze the Cat egy lila macskahercegnő egy másik világból. Kinevezték a Sol Smaragdok őrzőjének, dimenziójának megfelelője a Káosz Smaragdjainak, így olyan helyzetbe került, mint Knuckles the Echidna. Nyugodtnak és összeszedettnek mondják, eltitkolja valódi érzelmeit. Időnként leköti merev fegyelme és pozíciója iránti elkötelezettsége, ami miatt távolinak tűnik.

Blaze tud manipulálni a tűzzel, de egy köpeny alá rejti, mert kicsi korában csúfolták érte. A Sol Emeralds segítségével Burning Blaze-vé változik. Blaze lila ruhába öltözött, fehér harisnyával, rózsaszín magassarkúval és egy sárga ékszerrel.



Blaze játszható karakterként debütált Sonickal a Sonic Rush-ban. Ő és a Sol Emeralds egy másik dimenzióból érkeznek Sonic univerzumába. Mielőtt visszatér a valóságába, találkozik Sonic-kal és Creammel, és megállítja Dr. Eggmant és Eggman Negát. Újra feltűnik Silver the Hedgehog társaként Sonic the Hedgehog jövőbeli birodalmában.

Ő és a Sol Emeralds egy másik dimenzióból érkeznek Sonic univerzumába. Mielőtt visszatér a valóságába, találkozik Sonic-kal és Creammel, és megállítja Dr. Eggmant és Eggman Negát. Újra feltűnik Silver the Hedgehog társaként Sonic the Hedgehog jövőbeli birodalmában.

Visszatérve az időben, ketten igyekeznek helyrehozni elpusztult jövőbeli bolygójukat. Blaze életét adja azért, hogy magába zárja Iblist, a lángoló szörnyet, amely elpusztította a bolygójukat. Ennek ellenére feltámad a játék után, amikor Sonic a maga idejében elpusztítja Iblist. Visszatért a Sonic Rush Adventure főhősnőjeként, amikor Sonic and Tailst az univerzumába küldik, hogy segítsenek neki a Jeweled Scepter visszaszerzésében.

21. Gerald Robotnik professzor

Gerald Robotnik professzor Maria Robotnik és Dr. Ivo Eggman Robotnik nagyapja. Ötven évvel a fő sorozat előtt az Ultimate Life Form kifejlesztésére törekedett az Egyesült Szövetség pénzéből, abban a reményben, hogy meggyógyítja Maria betegségét. Feltűnik a Sonic Adventure 2-ben és a Shadow the Hedgehog-ban is.

20. Mária Robotnik

Maria Robotnik egy karakter, aki a Sonic Adventure 2-ben és a Shadow the Hedgehogban elsősorban visszaemlékezésekben jelenik meg. Gerald Robotnik professzor unokája és Dr. Ivo Eggman Robotnik rokona. Maria-nak NIDS (neuro-immunhiányos szindróma) néven ismert állapota van, amely akkoriban gyógyíthatatlannak számított. Gerald beleegyezik a Project Shadowba, hogy megkímélje az életét.

Végül, miután Shadow megalakult, erős kapcsolat alakul ki közöttük. Ez azonban rövid életű, mivel a kormánycsoport G.U.N. hamarosan megtámadja az A.R.K.-t, megölve Mariát. Mielőtt elhaladna, átöleli Shadow-t egy menekülődobozban, és könyörög, hogy adjon reményt az emberiségnek és adjon egy kis boldogságot. Shadow egy életre meg van sebzve a Mariával való találkozás miatt, de a lány iránti elkötelezettségének tiszteletben tartása miatt sokszor kapcsolatba lép Sonickal, és megmenti a Földet.

A sündisznó árnyéka Maria első és egyetlen játszható megjelenése, ahol egy második játékos irányíthatja, mint társkarakter bizonyos játékon belüli feladatok során.

19. Omochao

Az Omochao egy Chao robot, amelynek a fején van egy propeller. Az Omochao először a Sonic Adventure-ben szerepelt a Chao Races részeként, majd később visszatért a Sonic Adventure 2-be, mint egy játékon belüli kézikönyv, hogy a játékosokat a játékra oktassa. További oktatóanyagok közé tartozik a Sonic Heroes, a Sonic Advance 3, a Sonic Generations és a Lego Dimensions.

A karakter fegyverként is feltűnt a Shadow the Hedgehog-ban. Ráadásul játékvezetőként is Sonic Riders , gyűjthető kártya és játékvezető a Sonic Rivals 2-ben. És van egy játékvezetője Mario és Sonic at the Olympic Gamesben, egy mellékszereplő a Sonic and the Secret Rings többjátékosban, valamint a World Grand Prix házigazdája a Sonic Free Ridersben. Csak a Team Sonic Racingben jelenik meg a játszható Chao egyik készleteként. Az Omochao egy játék az omocha és a Chao szavakkal.

18. E-123 Omega

Az E-123 Omega kezdetben a Sonic Heroes-ban jelenik meg, amikor Eggman bezárja az Omegát és az Árnyékot egy elhagyott bázisba, amíg Rouge the Bat kimenti Shadow-t a hibernált hüvelyéből, akaratlanul is újraaktiválva az Omegát. Az Omega erősen gyűlöli Eggmant, mert az utóbbi hosszú ideig pangásban tartotta. Az Omega elhatározza, hogy egyesíti erőit a másik kettővel, hogy bosszút álljon Eggmanen, és bebizonyítsa, hogy ő a legerősebb robot.

A Shadow the Hedgehog-ban ugyanazzal a céllal tér vissza, és bizonyos szakaszokban Shadow partnere lesz, hogy legyőzze Eggman robotjait. Játszható a Sonic the Hedgehog 2006-ban, miután Rouge sok évvel később arra utasította, hogy segítsen Shadow-nak. A Sonic Chronicles: The Dark Brotherhoodban ő is az egyik rejtett feloldható karakter.

17. Káosz

A káosz a Káosz Smaragdjai által átalakított káo, akik fajának őrzőjeként, Smaragd mesterként szolgálnak, és tiszta vizet biztosítanak az oltár körül. Ez egy vízszerű lény, amely erőfeszítés nélkül képes megváltoztatni a testét. Chaos Zero néven ismert Chaos Smaragd hiányában. Ennek ellenére minden egyes Smaragddal, amit elnyel, erősebb formává fejlődik, végül Tökéletes káoszsá válik mind a 7 smaragddal.

Először a Sonic Adventure-ben jelenik meg, amikor Dr. Eggman megpróbálja a bolygó irányítására használni. A káosz üldözi a smaragdokat, átváltozik Tökéletes Káoszgá, és elárasztja a Station Square-t, mielőtt legyőzi a Super Sonic. Bónusz többjátékos karakterként tér vissza a Sonic Adventure 2-ben, játszható harcosként a Sonic Battle-ben, és a Perfect Chaos jégverziójaként a Mario & Sonicban a téli olimpián.

A Sonic Generations főnökeként újra feltűnik ideális formájában, zöld agyarral és sötétkék hüllőbőrrel a teste felső részén. Mindig így kellett volna megjelennie, de a Dreamcast akkori technológiája lehetetlenné tette. A Káosz az utolsó főnökként jelenik meg a Lego Dimensions Sonic the Hedgehog csomagban.

16. Nagy a macska

A Big the Cat egy óriási lila macska, amely eredetileg a Dreamcast Sonic Adventure játékban debütált 1998-ban, amikor már hozzászokott ahhoz, hogy mentegetődjön egy horgászbot jelenlétével a játékban, annak ellenére, hogy előre kitalálta. Big egy nagy, lila antropomorf macska, aki kedves, könnyed és fizikailag erős, miközben néma.

Big útja a Sonic Adventure-ben azt mutatja, hogy kihúzza békatársát, Froggy-t a különböző víztestekből, miután Froggy megevett egy Káosz smaragdot és a játék ellenfelének számító Chaos farkának egy részét. A Sonic Heroes-ban nagy párba lép Amy Rose-zal és Cream the Rabbit-tel, hogy megtalálják Froggy-t és egy Chocola nevű eltűnt Chao-szörnyet.

Kisebb játszható karakter a későbbi Sonic-játékokban, mint például a Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood és a Sonic & Sega All-Stars Racing, és egy nem játékos szereplő olyan címekben, mint a Sonic Colors for the Nintendo DS Big, megjelenik a Sonic X animében és a Sonic the Hedgehog képregény, amely a kaland meséjét tükrözi.

15. Ezüst

Ez a karakter először a hírhedt 2006-os Sonic the Hedgehog játékban szerepelt, és végül egy olyan elbűvölő vonás lett, amelyre a későbbi játékok sokkal jobbak voltak. Telekinetikus képességei miatt ezt a furcsa sündisznót a legtöbb játékban élvezetes játszani, ami megkülönbözteti a sorozat közelharc-orientált hőseitől.

Ez a karakter egy fantasztikus módszer a drámai történetek integrálására anélkül, hogy egyszeri mellékszereplőket alakítana ki. Mivel teljesen semleges, organikus módszerként szolgál a Sonic univerzum misztikusabb és kozmikusabb részeinek bemutatására, és elengedhetetlen tagja a sorozat jelenlegi felállásának.

14. Krém és sajt

Amy sokáig az volt az egyetlen női karakter a legtöbben a Sonic sorozatból ismerik fel. Bár egyértelműen több, mint amilyennek látszik, ebben a sorozatban mindig van hely további női állatfiguráknak.

Cream és imádnivaló Chao kisállat Sajtja remek példák egy nagyon eltérő női karakterre a sorozatban. A Cream sokkal ártatlanabb szemlélő, akinek egyértelműbb célja kedvence védelme, így különösen elbűvölővé válik minden játékban, ahol megjelenik.

13. Kéreg

A Bark azon kevés Sonic the Fighters karakter egyike, aki nem jelent meg más Sonic médiában. Lehet, hogy ez a jegesmedve nem egy fantasztikus játékból származik. Mégis, az a tény, hogy ő az egyetlen medve a Sonic történetében, és az egyetlen téli témájú karakterek egyike, sokkal figyelemreméltóbb, mint azt a megjelenései száma sugallná.

Minden bizonnyal van mit vitatkozni a sorozat prominensebb karaktereiről, tekintve, hogy Sonic tipikus testalkata viszonylag apró. Bark nem éppen egy kiemelkedő vagy egyedi forma, de a sziluettje sokkal felismerhetőbb, mint bármely más mellékszereplő.

12. Tikal

Tikal, akire a legtöbben az első Sonic Adventure játékból és a Sonic X anime visszatérő szereplőjeként emlékeznek, nagyon ritka a sorozatban. Lényegében ő a káoszsmaragdok régi őrzője, még azelőtt, hogy Knuckles megszerezte a pozíciót, és egyike a sorozat néhány másik Echidnájának.

Tekintettel a sündisznók számára és a Csülök iránti szenvedélyre, szinte furcsa, hogy Tikal milyen ritkán jelenik meg. Ő sokkal kiegyensúlyozottabb és udvariasabb védelmezője ezeknek a híres kristályoknak, és hatékonyan szolgálhat kellemes és reményteli ellenpontként a durva és cinikus Csülökkel szemben.

11. Agyar

Fang, a Sniper vitathatatlanul a sorozat legsztereotipikusabb karaktere. Ez a stílusos cowboykalapot viselő tüzér a Sonic the Fighters-ben debütáló debütálásán kívül csak néhány helyen szerepelt. A sok túlságosan komoly karakterrel, mint például Shadow és Silver, jó látni egy srácot, aki megérti, milyen fantasztikus.

Mióta lehetséges minifőnökként debütált a Sonic the Fighters többi karakterével, Barkkal és Beannel a Sonic Mania-ban, mostanában láthattuk. Ennek ellenére egy igazán egyedi róka a drámai és nevetséges karakterek tengerében, és megérdemel egy újabb játszható megjelenést.

10. Nagy

Annak ellenére, hogy ez a figura nyugtalanító kinézetű, nagyon jól megkülönböztethető. Ő egy másik példa az együttérző személyre, aki egyszerűen azért cselekszik, hogy megvédje a haverjait. És mivel jó haverja Amy Rose-nak, aki mindig Sonicot üldözi, ezért gyakran kerül olyan helyzetekbe, amelyeket szívesebben szeretne elkerülni.

Félelmetes magassága és ereje ellenére magányos halász, aki szeret lassan mozogni. Kár, hogy beleesik abba a klisébe, hogy egyszerre hatalmas és lassú eszű, de inkább Baymax a Big Hero 6-ból. Ha nem félsz a kinézetétől, egyszerűen egy hatalmas ölelhető macska.

9. Amy Rose

Amy Rose-t eredetileg bemutatták a mangában, és ő a franchise néhány női karakterének egyike. Ezért kár, hogy a személyisége ellentmondásosnak tűnik. Egyrészt a masszív Piko Piko Hammerrel forgatja, és önmagában is erősnek tűnik.

Másrészt, mindig összeesik Sonicban, és köztudott, hogy gyáva. Mindenesetre vicces az összeállítás imádnivaló megjelenése és komikusan masszív fegyvere között. Jókedvű viselkedése fertőző vagy irritáló lehet egyesek számára, de kétségtelenül népszerű, és nyilvánvalóan nőies külseje miatt azonosítható.

8. Árnyék

Ennek a karakternek bonyolult háttere van, és egy kutatási program eredménye, amelyet Gerald Robotnik, Dr. Eggman nagyapja vezetett. Gerald archetipikusabb tudós volt, akinek jó szándéka előre nem látható következményekkel járt. A Shadow nem csupán Sonic színcseréje; ő egy másik antihős a játékban, aki elsősorban magányos farkasként működik, de időnként kisegíti Sonicot.

Ennek ellenére azonnali sikert aratott, olyannyira, hogy karaktere újraéledt a látszólagos halálból. A genezis meséjén kívül végül is megvan az a szemet gyönyörködtető fekete-piros színséma.

7. Rouge the Bat

Kétségtelenül mélyen szitálni kezdtek, hogy más lények antropomorfizálódjanak. De mindenesetre ő sokkal jobb választás, mint Amy, még ha gonosz is. Ő egy kém, jelentős harci képességekkel, és hajlamos a gyémántokra, és nagyon hasonlít Macskanőre.

Kacér viselkedésű, szenvedélyesen harcol, és ingatag erkölcsi iránytűje van. Ilyen módon ő éppoly sablonos, mint Espio, a kaméleon, és valószínűleg egyike volt annak a számos új szereplőnek, aki irritálta a rajongókat. Ennek ellenére kivételes tehetségekkel és lenyűgöző személyiséggel rendelkezik.

6. Espio

Csábító viselkedése, tüzes kedélye és gyenge erkölcsi iránytűje van. Ebben az értelemben ugyanolyan sablonos, mint Espio, a kaméleon, és valószínűleg egyike annak a sok új szereplőnek, aki felzaklatja a rajongókat. Ennek ellenére kiemelkedő képességekkel és magával ragadó személyiséggel rendelkezik.

Ebben az osztagban van még két másik mulatságos karakter is, Vector a krokodil és Charmy, a méhecske. Espio csendes hozzáállással rendelkezik, és bár megvan benne a keményen főzött nyomozó minden szokásos tulajdonsága, mégis kellemes archetípus, amely kiegészíti vidámabb bajtársait.

5. Metal Sonic

Ha Godzilla nem hajlandó meghalni , az egyetlen őszinte válasz az, hogy építsünk egy Mechagodzillát. Ez azon kevés lények egyike, amelyeket Robotnik személyesen fejlesztett ki, és komoly veszélyt jelent Sonicra és társaira. Erőit Sonic riválisa ismerte, de még soha nem győzte le. Talán vak megszállottságról van szó.

Mindenesetre letisztult dizájnja van, és mivel őszintén érző, karakternek számít. Robotnik többi gonosz alkotása elhalványul ahhoz a számos drónhoz képest, amelyeken Sonic rendszeresen átrobban – hasonlóan Geraldhoz, akinek a találmánya a Shadow volt.

4. Csülök

Gonosznak indult, állandóan ünnepélyes, és minden hozzáállást megviselt, de képességei miatt a rajongók kedvence lett, és végül rájön, hogy Robotnik megtévesztette. Mélyebben beleivódott a franchise mitológiájába, ő volt az utolsó, akit a maga nemében bíztak meg a Káosz smaragdjainak biztonságával.

Tegyük fel, hogy hasonlítanak az Infinity Stones-hoz, mert olyan bonyolult zsáknyi férgek. Knuckles fergeteges hozzáállása, vörös kinézete és legendás ereje gyorsan elnyerte a nézők tetszését, és rengeteg folytatásban és termékben is feltűnt.

3. Farok

Minden Mariónak szüksége van egy Luigira. Miles Prower, a híres repülő róka egy igazán szórakoztató társ, aki nem csupán színcsere a Sonic számára. Megvan a saját múltja, megküzd a zaklatókkal, és végül a jóra használja egyedi farkát. Repülési képessége, amely a Sonic the Hedgehog 3-ban debütált, hasznos egy platformsorozatban.

Tails, akit mindig is öccsként ábrázoltak, valójában egy szerelő, és még inkább a franchise-hoz ad minden ember ízét. Egy szelíd modorú figura aranyos dizájnnal, amely a fiatalabb közönségnek szól, bár szerepet játszott a többszereplős játék bevezetésében.

2. Munkás

Dr. Eggmanként is ismerik, és hagyományos gazember abban az értelemben, hogy folyamatosan a globális dominanciát keresi. A technikái azonban olyan érdekfeszítővé teszik. A fegyverek gyártása és a környezet pusztítása, hogy a helyi lényeket robotokká változtassák, egyértelműen emberi bűnök, világos jelekkel.

Világos egyensúlyhiány mutatkozott a környezetünkkel a tényleges világban, és kétségtelenül voltak rakétát felvonultató háborús szítók. Továbbá önmagukért beszélnek az a próbálkozásai, hogy mindent esztelen, engedelmes robotokká alakítson. A természet és a gépezet közötti kontraszt elragadó téma ennek az őrült tudósnak a tervezésében.

ÖSSZEFÜGGŐ : Miért olyan gyors a Sonic?

1.sonic

Ennek eredményeként ez magától értetődő volt. Sonic csak rövid ideig lépett fel a Wreck-It Ralphban a remek szakmájából adódó elfoglaltsága miatt. A gyorsaságra való hajlama gyönyörű megjelenésével és könnyed viselkedésével különböztette meg a többi platformertől. A játékosok figyelme nem mindig a legkifinomultabb – azt akarjuk, hogy a dolgok gyorsan elkészüljenek –, és itt volt egy főszereplő, aki lehetővé tette, hogy bármilyen játékos gyorsfutóvá váljon.

Az univerzumnak egyszerű az alapja, és tele van ragyogó látványtervvel, amely az állatokra összpontosít – így természetesen mindannyian mélyen Sonic-rajongói vagyunk. Továbbá Sonic erkölcsi iránytűje mindig a helyes irányba mutat. Nagylelkűsége vonzó, és meglepően sok személyisége van már a játéktól kezdve.

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok