Nem a Minecraft volt az egyetlen, amely játékosokat gyűjtött össze a járvány idején. Roblox is javított a számain, különösen a fiatalabb közönség körében. Az a tény, hogy ezen a platformon ingyenesen játszható, szintén jelentős mértékben növeli a játék népszerűségét.
Jelenleg a Roblox több mint 230 millió regisztrált játékost rögzített a platformon. Ráadásul naponta legalább 30 millió játékos van online. Tehát nem meglepő, hogy a blokkban szinte minden gyerek tud erről a játékról. Fontos megjegyezni, hogy a jelentett megdöbbentő hozzávetőleges számok ellenére a Roblox folyamatosan veszít aktív fiókjaiból.
A Roblox olyan szempontból egyedülálló nem igazán játék . Ehelyett ez egy olyan platform, amelyet az emberek a Roblox segítségével készített játékok létrehozására és megosztására használnak. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy fejlesztőként elkezdje utazását, és pénzt keressen.
Hány ember játszik Robloxszal?
Aktív játékos arról számolt be, hogy több mint 230 millió játékos van regisztrálva a Robloxban. Ebből a számból általában napi 30 millió bejelentkezés történik. Ennek megfelelően a Roblox játékosok 30%-a az Egyesült Államokból és Kanadából érkezik.
Januárban enyhe csökkenés következett be a Roblox kínai alkalmazásának leállása miatt. Roblox azonban megnyugtatta őket, hogy néhány átmeneti intézkedés után kiadják az alkalmazást.
Mennyi a játékosok maximális száma naponta?
A játék általában körülbelül 22-30 millió bejelentkezéssel rendelkezik naponta. A Roblox nem kínált pontos számot a platformra bejelentkezett játékosok legmagasabb számáról. Az élő játékosok száma azonban becslések szerint a maximális szám könnyen meghaladja a 30 milliót.
Eközben a becslések szerint 230 millió játékosból 220 millió játékos marad aktív legalább havonta. A gyerekeket és a tinédzsereket egyaránt folyamatosan szórakoztatja az összes népszerű játékterem, valamint a lehetőség, hogy saját játékot tervezzenek a Robloxban.
Az elmúlt 30 nap | 204 666 880 | 20,466,688 |
2022. szeptember | 203 856 011 | 20,385,601 |
2022. augusztus | 203,255,140 | 20,325,514 |
2022. július | 201,404,588 | 20,140,459 |
2022. június | 204 568 804 | 20,456,880 |
2022. május | 211,022,544 | 21,102,254 |
2022. április | 210,144,564 | 21,014,456 |
2022. március | 213 022 577 | 21,302,258 |
2022. február | 219,505,567 | 21,950,557 |
Roblox játékosok száma országonként
Az írás jelenlegi állása szerint Amerikában és Kanadában van a legtöbb játékos a Roblox számára. A két ország együttesen a játékosok 30%-át teszi ki világszerte, ezek 20,21%-a az Egyesült Államokból, míg 9,79%-a Kanadából érkezik. Eközben Brazília következik 7,85%-kal, Oroszország 6,09%-kal, Törökország 4,43%-kal, az Egyesült Királyság pedig 4,42%-kal. A fennmaradó játékosok a világ különböző országaiból érkeznek.
Roblox lejátszók száma eszköz szerint
A Roblox egy ingyenesen játszható játék, amely magában foglalja a játékon belüli vásárlásokat, és számos eszközön elérhető. Jelenleg a játék Windows, macOS, iOS, Android és Xbox One rendszerre érhető el. Először 2006-ban adták ki Windowsra.
Alapján Államférfi , a Roblox arról számolt be, hogy játékosaik 79%-a mobileszközökről, például táblagépekről és telefonokról érkezik. Eközben 25%-uk választja a számítógép használatát, és csak 3%-uk használ konzolt a platform használatához.
Hány ember hagyta el a Robloxot?
Az elmúlt hónapokban a Roblox visszaesést tapasztalt, mivel a játék kínai verzióját eltávolították a Play Áruházból. Roblox azonban azt mondta, hogy végül újra kiadják a játékot, miután végrehajtanak néhány szükséges változtatást.
A Roblox a Bot-fiókokat is eltávolította a platformról. Eddig az alábbi táblázatban láthatja, hogy az elmúlt 7 hónapban hány játékos hagyta el és csatlakozott a játékhoz.
Az elmúlt 30 nap | 204 666 880 | +810 869 | -0,40% |
2022. szeptember | 203 856 011 | +600 871 | -0,30% |
2022. augusztus | 203,255,140 | +1 850 552 | -0,92% |
2022. július | 201,404,588 | -3,164,216 | -1,55% |
2022. június | 204 568 804 | -6 453 740 | -3,06% |
2022. május | 211,022,544 | +877 980 | -0,42% |
2022. április | 210,144,564 | -2 878 013 | -1,35% |
2022. március | 213 022 577 | -6 482 990 | -2,95% |
Mennyi pénzt keresett a Roblox?
Annak ellenére, hogy ingyenesen játszható játékról van szó, a Roblox az évek során több, a játékosok játékon belüli vásárlása révén bevételre tett szert. Ezenkívül a Roblox elég jól teljesít ahhoz, hogy a játékos-fejlesztőket is kifizesse, hogy megtartsák és javítsák játékaikat Robloxban.
A Roblox legutóbbi regisztrált bevétele 2021-ben volt, amikor a vállalat 838,1 millió dollár bevételt ért el. Az összeg azonban csak az első 2 negyedév bevételét fedezi, mivel az utolsó 2 negyedévet még nem jelentették be.
A Roblox arról is beszámolt, hogy a felhasználók játékon belüli vásárlásokra fordított összege akár 319 millió dollárt is elérhet. A vállalat ezt az összeget valójában 2020 második negyedévében érte el. Az alábbi táblázat a Roblox 2017 és 2020 közötti bevételét mutatja.
2017 | 45 millió dollár |
2018 | 335 millió dollár |
2019 | 435 millió dollár |
2020 | 920 millió dollár |
2021 | 838,1 millió dollár |
Roblox felhasználói demográfia
Úgy tűnik, hogy a Roblox közönsége sokkal fiatalabb a többi videojátékhoz képest. Backlinko arról számolt be, hogy a Roblox játékosainak 67%-a 16 év alatti. Úgy tűnik, a játékosok mindössze 14%-a 25 év feletti.
A 16 év alatti felhasználóknál a legtöbben a 9-12 évesek korcsoportjába tartoznak. Az is lehetséges, hogy ezek a fiatal felhasználók pénzt keressenek, ha játékot fejlesztenek.
2022-től a férfi és a női játékosok száma is majdnem azonos volt a Robloxban. Körülbelül 51%-a férfi és 44%-a nő alkotja a közösséget, míg a játékosok 5%-a nem adta meg a nemét.
2016-ban Robloxot túlnyomórészt férfiak játszották. A Roblox közösség mindössze 35%-a nőtt.
Hány fejlesztője van a Robloxnak?
A játéknak jelenleg több mint 9,5 millió fejlesztője van, és az adatok szerint a fejlesztők 2021 második negyedévében már 129 millió dollárt kerestek. A fejlesztők 2020-ban is több mint 328 millió dollárt kerestek.
A Roblox pénzt keres azáltal, hogy a felhasználók megvásárolják a Robux nevű játékbeli pénznem . Emellett a fejlesztők által felszámított előfizetési díjakból és jutalékokból is pénzt keresnek.
A fejlesztők a többi játékostól kapott Robuxból is keresnek. A fejlesztők a Robloxon vásárolt összes játék 70%-át megtarthatják. Eközben a Roblox megtartja a maradék 30%-ot. Körülbelül 32 Roblox fejlesztőnek sikerült több mint egymillió dollárt keresnie 2021-ben.
Melyek a legnépszerűbb játékok a Robloxban?
A Roblox arról ismert, hogy kiváló platform a gyerekek számára a fejlesztők által készített számos más játék kipróbálására. A Robloxon belüli játékok több milliárd látogatást tesznek lehetővé. Február 22-től egy kisállat szimulátor játék az Adopt Me! a legnépszerűbb játék, több mint 27,39 milliárd látogatóval. Következő Fogadj örökbe! a Tower of Hell 16,69 milliárd látogatással, majd Brookhaven 16 milliárd látogatással.
Fogadj örökbe! | 29,6 milliárd |
Brookhaven | 21,8 milliárd |
A pokol tornya | 18,9 milliárd |
MeepCity | 14,3 milliárd |
Kismalac | 10,9 milliárd |
Gyilkosság rejtélye 2 | 8,7 milliárd |
Royale High | 8,1 milliárd |
Blox gyümölcsök | 7,3 milliárd |
Üdvözöljük Bloxburgban | 6,5 milliárd |
Jailbreak | 6 milliárd |
Roblox és események
Roblox is elment néhány offline eseményre. Például a stúdió alkalmanként valós és virtuális eseményeknek is otthont adott. A múltban még a BloxCon nevű egyezményt is megcsinálták a platform hétköznapi játékosai számára.
A stúdiónak van egy díjátadó ünnepsége is, a Blooxy Awards, amely a közelmúltban a járvány miatt virtuális színpadra lépett. Az első virtuális Blooxy Awardot a Roblox platformon tartották, és több mint 600 ezer nézőt vonzott.
A Roblox Developers Conference egy másik csatorna, amelyet a Roblox ad otthont San Fransiscóban. A 3 napos, csak meghívásos eseményen a legjobb tartalomkészítők értesülhetnek a játékban bekövetkező új változásokról. A stúdió Londonban és Amszterdamban is rendezett hasonló rendezvényeket.
A Roblox rendezvények és filmek népszerűsítésében is részt vesz. Részt vettek a Wonder Woman 1984 és az Aquaman népszerűsítésében. Virtuális koncerteket is vezettek, és részt vettek azokon, amelyek valós énekeseket és zenekarokat népszerűsítenek.
Néhány tény a Robloxról
A játék béta verziója kezdetben a DynaBlocks nevet kapta. Egy év béta után azonban a cég úgy döntött, hogy helyette Robloxra változtatja a nevet. Aztán a játék hivatalosan 2006. szeptember 1-jén jelent meg.
Míg a játék már több mint egy évtizede létezik, a stúdió csak 2012-ben döntött úgy, hogy kiadja a játék mobil verzióját iOS-re. Végül 2014-ben adták ki a játék Andriod verzióját. Manapság egyre több gyerek szereti a játékot mobileszközön játszani a számítógép helyett, mivel a mobileszközök könnyebben elérhetők számukra.
A Roblox egy Party Place nevű funkciót is hozzáadott a globális covid-19 világjárványra válaszul. A funkció online társalgóhelyként szolgál, így a gyerekek anélkül kommunikálhatnak barátaikkal, hogy ki kellene menniük a szabadba.
Roblox megjegyezte, hogy a világjárvány idején a gyerekek elkezdték használni platformjukat születésnapi partik rendezésére. Ezen kívül a járvány számos új játékost is hozott magával, mivel az embereknek azt tanácsolták, maradjanak bent.
A játékon kívül a Roblox Players a rasszizmus elleni küzdelemben tett erőfeszítéseiről ismert. David Baszucki társalapítója szintén hangot adott a rasszizmus elleni kiállásának a platform játékosai mellett a Black Lives Matter tiltakozása során.
A Roblox többnyire sok pozitív értékelést kapott. A játékot dicsérik, hogy a felhasználók rengeteg játékban vehetnek részt. Azt is dicsérték, hogy a gyerekeknek lehetőségük nyílik felfedezni kreatív oldalukat saját játékaik fejlesztésével.
A szülőknek azonban továbbra is azt tanácsolják, hogy figyeljék gyermekeik tevékenységét a játékban, ha túl sok pénzt költenek a platformra. A játékot azért is kritizálták, mert kihasználja a gyerekek kreativitását, amikor bevételt szereznek a játékokból.
A kritika ellenére a Roblox továbbra is a fiatalabb közönség egyik legjobb szórakozóhelye, mivel több előnyt látnak, mint hátrányt, amikor a játék ingyenes hozzáféréséről van szó.