Hányan játszanak a Genshin Impact játékkal 2021-ben?

Által Hrvoje Milakovic /2021. november 142021. november 14

A miHoYo által tervezett Genshin Impact egy szerepjáték (RPG), amelyet 2021 szeptemberében adtak ki. Ez egy akciódús játék, és ingyenesen játszható. A Gacha rendszerrel a Genshin Impact több mint 3,7 milliárd dollár bevételre tett szert az első évben.





A Genshin Impact-ot több mint 23 millió alkalommal töltötték le a megjelenést követő első héten. 2021 júniusára a játéknak havi 11 millió aktív felhasználója volt. Októberre a felhasználók száma állítólag valamivel több mint 50 millióra emelkedett.

Népszerűsége ellenére vita alakult ki a Gacha rendszerről és arról, hogy a játék hogyan szerez bevételt. Aggályok merültek fel a játék karaktereinek sokszínűségének hiánya miatt is. Ezek az aggodalmak és viták tömeges elvándorláshoz vezettek, bár a játék továbbra is hatalmas népszerűségnek örvend.



Tartalomjegyzék előadás Hány ember játszik Genshin Impact-en? Mennyi a játékosok maximális száma naponta? Genshin Impact játékosok száma országonként Genshin Impact lejátszók száma eszköz szerint Hány ember hagyta el a Genshin hatást? Mennyi pénzt keresett a Genshin hatása?

Hány ember játszik Genshin Impact-en?

A Genshin Impact jelenlegi játékosbázisa állítólag körülbelül 50 millió felhasználó. Ezt a számot a Reddit felhasználó, a LuminesPlayThing becsülte meg, és kiterjedt kutatással érte el.

A játéknak már a megjelenés előtt több mint 21 millió előregisztrált felhasználója volt. Az első héten további 17 millió felhasználó töltötte le és játszott a játékkal.



A Genshin Impactnak sikerült növelnie a számát azáltal, hogy folyamatosan újabb tartalmakat adott ki, például új karaktereket, fegyvereket, ajándékokat, történetküldetéseket, eseményeket és helyszíneket. A játékos közösség továbbra is elkötelezett és növekszik, ahogy a játék több verziót ad ki mobilra, PS4-re, PS5-re és PC-re.

A játék érdekes történetekkel, izgalmas harci jelenetekkel, egy varázslatos felfedezésre váró világgal és nagyon magas gyártási értékkel rendelkezik.



A Genshin Impactnak körülbelül 9 millió játékosa volt 2021 októberében, 8,36 millió játékos 2021 szeptemberében és 7,98 millió játékos 2021 augusztusában. A játék 2021 júniusában történelmi csúcsot ért el, 11 millió felhasználóval. Az alábbi táblázat néhány játékos statisztikát mutat. számít.

Hónap Átlagos havi játékosok
szept-2016,535,456
október-2018,764,258
nov-2018,578,549
december-2023,780,543
Jan-2126,408,972
Február-2128,662,104
Márc-2129,550,149
ápr-2133 001 475
május-2139,855,016
jún.-2140,901,446
Júl-2143,660,144
Aug-2147,855,016
szept-2150,188,791
október-2153,601,142

Mennyi a játékosok maximális száma naponta?

A Genshin Impact néhány rendkívül népszerű napot élvez a megjelenése óta. Az alábbi táblázat az egy napon látott játékosok legmagasabb számát mutatja minden hónapban.

Hónap Max játékosok egy nap alatt
2020. szeptember3,380,318
2020. október4,065,589
2020. november4,334,995
2020. december4,756,109
2021. január5,462,094
2021. február6,200,147
2021. március6,014,429
2021. április6,922,014
2021. május7,102,554
2021. június7,511,470
2021. július10,925,540
2021. augusztus7,975,836
2021. szeptember8,364,799
2021. október8,933,524
2021. november9,337,080

Genshin Impact játékosok száma országonként

A Genshin Impact a játékosok széles és változatos közönségét élvezi. A játék nemcsak hazájában, Kínában sikeres, hanem nagy dicséretet, elismerést és hűséget vívott ki a világ minden tájáról. Országok szerint rendezve a legtöbb letöltés innen érkezett:

Ország Százalék Játékosszámok
Kína31,6%16 937 000
FELHASZNÁLÁSOK21,7%11,631,440
Japánhuszonegy%11,256,230
Dél-Korea7,6%3.755.200
Tajvan3,6%1 929 640
Hong Kong2,4%1,286,421
Indonézia1,8%964 820
Fülöp-szigetek1,4%750 415
Brazília1,4%750 380
Oroszország1,2%643 213
Mexikó0,8%428 800
Vietnam0,4%214 404

Genshin Impact lejátszók száma eszköz szerint

A Genshin Impact jelenleg Androidon, iOS-en, PC-n, PS4-en és PS5-ön érhető el. A játék akadálymentessége az egyik fő vonzereje és népszerűségének oka.

A játék alkalmazása 2020-ban a legjobb játékalkalmazás díjat nyerte el mind a Google Play Áruházban, mind az Apple App Store-ban. A 2021-es Apple Design Awards vizuális és grafikai kategóriájának győztese is lett. Egy másik jelentős győzelem a Sensor Tower mobilalkalmazás-játékok bevételi jelentése, amely szerint a Genshin Impact 2021 szeptemberében a legtöbb bevételt hozó mobiljáték.

Az Active Player szerint körülbelül napi 3 millióan játszanak Android és iOS mobilplatformokon. A PS4-játékosok számát több mint 300 000-re becsülik naponta.

A megoszlás körülbelül 50-50 iOS és Android között. Többen játszanak Androidon Kínán kívül, mivel Kínában nincs Google Play Áruház. Ugyanezen okból több iOS-lejátszó van Kínában, mint a világ többi részén. A kínai játékosok letöltik a Genshin Impact alkalmazást az Apple App Store-ból vagy a kínai alkalmazásboltokból, például a Huawei Store-ból.

2021 júniusától a Statista jelentése szerint a Genshin Impact havi aktív felhasználó (MAU) becslések szerint 2,67 millió iOS-lejátszó és 1,97 millió Android-lejátszó.

Sokkal nehezebb megbecsülni a PC-lejátszók számát. Ennek az az oka, hogy a Genshin Impact for PC kifogy a miHoYo saját szervereiről. Így harmadik felek nehezen férhetnek hozzá, és meghatározhatják az élő vagy aktív játékosok számát.

Hány ember hagyta el a Genshin hatást?

A megjelenést követő első hónapokban a legtöbb játékos túlságosan ismétlődőnek találta az akciót. Egy átlagos játékos néhány hét alatt könnyedén feljuthat az 55-ös szintre, és a legtöbb játékos meglehetősen könnyen megöli a legtöbb szörnyet. Így unalomból a legtöbb játékos kevesebb, mint egy hónapon belül elhagyja a játékot.

Az ismétlődő feladatok és történetszálak mellett sok játékos elégedetlenségét fejezte ki a Gacha rendszerrel vagy bevételszerzési modellel, valamint a játszható karakterek sokszínűségének hiányával. Annak ellenére, hogy a miHoYo játékstúdiók dolgoztak azon, hogy több egyedi karaktert, eseményt, térképet és fegyvert mutassanak be, a játék az idők során elvándorolt.

Aggályok merültek fel a magánélet védelmével, az információmegosztással, a kémkedéssel és a játék szivárogtatókkal szembeni kemény taktikájával kapcsolatban is. Ennek ellenére a játék népszerűsége folyamatosan nő. A játék első évfordulóján a miHoYo játékstúdiónak be kellett indítania egy második Genshin Discord szervert, mivel az első megtelt.

A távozni látszó rajongók többsége is úgy tűnik, hogy minden új eseménnyel vagy karakter megjelenésével visszatér. Mivel hamarosan megjelenik a játék switch verziója, várhatóan sok visszatérő és új játékosok özönlenek majd a játékba.

A játékosok összlétszámát tekintve a játék száma hónapról hónapra nőtt. Így nem könnyű megállapítani, hogy valójában hány ember távozik, és hány új játékos érkezik a távozók helyére. A játékosok számának egyetlen vesztesége 2020 novemberében következett be. Mindazonáltal itt egy összefoglaló táblázat a felhasználók számának növekedéséről az indulás óta 2021 októberéig.

Hónap A játékosok számának növekedése
2020. szeptember16,535,455
2020. október2,228,802
2020. november-185 709
2020. december5,201,994
2021. január2,628,429
2021. február2,253,132
2021. március888 045
2021. április3,451,326
2021. május6,853,541
2021. június1,046,430
2021. július2,758,698
2021. augusztus4,194,872
2021. szeptember2,333,775
2021. október3,412,351

Mennyi pénzt keresett a Genshin hatása?

A Genshin Impact a történelem egyik legsikeresebb játéka volt. A Sensor Tower becslései szerint a mobiljáték több mint 245 millió dollárnyi játékost költött az első hónapban. Az Egyesült Államokban az alkalmazás a becslések szerint 45 millió dollárt hozott az első hónapban. Ez csak a mobiljátékokat számítja.

Ha a játékosok PC-re és PlayStationre fordított kiadásait számoljuk, az összeg sokkal magasabb lehet. Az egyetlen másik mobiljáték, amely valaha is ennyi pénzt keresett az első hónapban, a Pokémon Go, amely 283 millió dollárt keresett. Tehát alapvetően a Genshin Impact több pénzt keresett, mint bármely más ingyenes játék az első hónapban és az első évben.

A Genshin Impact bevételének nagy részét mobiljátékokból szerzi. A bevétel nagy része Kínából származik, amelyet szorosan követ Japán és az USA.

Ezen kívül a Genshin Impact lett a legnagyobb bevételtermelő mind az App Store, mind a Google Play számára világszerte. Az alkalmazás olyan kedvencek fölé emelkedett, mint a Tencent, a Honor of Kings, a Pokémon Go, a PUBG Mobile és a Monster Strike.

Az első évben a Genshin Impact valahol 2,3 és 3,7 milliárd dollár között keresett. Ez a szám több mint egymilliárd dollárral haladja meg a Fortnite első évi bevételét.

Bár a játék ingyenesen játszható, a játékosok szintre léphetnek erősebb karakterek és erősebb fegyverek felé, ha mikrotranzakciókra költenek a Gacha rendszerben. Sok más ingyenesen játszható játéktól eltérően a Genshin Impact nem hatalmába keríti a költekezést. A játékosok dönthetnek úgy, hogy egy fillért sem költenek.

Mindazonáltal a Genshin Impact költésre készteti a játékosokat azáltal, hogy csodálatos karaktereket, fegyvereket és élményeket kínál. A játékosok készpénzt költenek kis mikrotranzakciókra Genesis Crystals megvásárlására. A játékosok ezután átváltják a Genesis kristályokat a játék fő pénznemére, a Primogemekre. A játékosok ezután elkölthetik a Primogemeket, hogy új karaktereket nyerjenek a Gacha rendszer lottóján.

Az első hónapban ezek a Genshin Impact karakterek szerezték a legtöbb pénzt a játéknak.

karakter Első hónap bevétele
Zhongli15,5 millió dollár
Xiao15,1 millió dollár
Ganyu14,8 millió dollár
Klee14,5 millió dollár
Hu Tao12,9 millió dollár
Childe9,8 millió dollár
Albedo9,1 millió dollár

A játékosok költekezését a kreatív marketing, a szájhagyomány és az influencer akciók táplálják. A Genshin Impact játékos közössége ismeri az olyan játék influencereket, mint például Cho BeryL Geon-hee, aki több mint 6800 dollárt költött a Primogems megvásárlására. Mások közé tartozik Michael Mtashed Tash YouTuber, Tectone tartalomkészítő és Glori cosplayer.

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok