A miHoYo által tervezett Genshin Impact egy szerepjáték (RPG), amelyet 2021 szeptemberében adtak ki. Ez egy akciódús játék, és ingyenesen játszható. A Gacha rendszerrel a Genshin Impact több mint 3,7 milliárd dollár bevételre tett szert az első évben.
A Genshin Impact-ot több mint 23 millió alkalommal töltötték le a megjelenést követő első héten. 2021 júniusára a játéknak havi 11 millió aktív felhasználója volt. Októberre a felhasználók száma állítólag valamivel több mint 50 millióra emelkedett.
Népszerűsége ellenére vita alakult ki a Gacha rendszerről és arról, hogy a játék hogyan szerez bevételt. Aggályok merültek fel a játék karaktereinek sokszínűségének hiánya miatt is. Ezek az aggodalmak és viták tömeges elvándorláshoz vezettek, bár a játék továbbra is hatalmas népszerűségnek örvend.
Tartalomjegyzék előadás Hány ember játszik Genshin Impact-en? Mennyi a játékosok maximális száma naponta? Genshin Impact játékosok száma országonként Genshin Impact lejátszók száma eszköz szerint Hány ember hagyta el a Genshin hatást? Mennyi pénzt keresett a Genshin hatása?
Hány ember játszik Genshin Impact-en?
A Genshin Impact jelenlegi játékosbázisa állítólag körülbelül 50 millió felhasználó. Ezt a számot a Reddit felhasználó, a LuminesPlayThing becsülte meg, és kiterjedt kutatással érte el.
A játéknak már a megjelenés előtt több mint 21 millió előregisztrált felhasználója volt. Az első héten további 17 millió felhasználó töltötte le és játszott a játékkal.
A Genshin Impactnak sikerült növelnie a számát azáltal, hogy folyamatosan újabb tartalmakat adott ki, például új karaktereket, fegyvereket, ajándékokat, történetküldetéseket, eseményeket és helyszíneket. A játékos közösség továbbra is elkötelezett és növekszik, ahogy a játék több verziót ad ki mobilra, PS4-re, PS5-re és PC-re.
A játék érdekes történetekkel, izgalmas harci jelenetekkel, egy varázslatos felfedezésre váró világgal és nagyon magas gyártási értékkel rendelkezik.
A Genshin Impactnak körülbelül 9 millió játékosa volt 2021 októberében, 8,36 millió játékos 2021 szeptemberében és 7,98 millió játékos 2021 augusztusában. A játék 2021 júniusában történelmi csúcsot ért el, 11 millió felhasználóval. Az alábbi táblázat néhány játékos statisztikát mutat. számít.
Hónap | Átlagos havi játékosok |
szept-20 | 16,535,456 |
október-20 | 18,764,258 |
nov-20 | 18,578,549 |
december-20 | 23,780,543 |
Jan-21 | 26,408,972 |
Február-21 | 28,662,104 |
Márc-21 | 29,550,149 |
ápr-21 | 33 001 475 |
május-21 | 39,855,016 |
jún.-21 | 40,901,446 |
Júl-21 | 43,660,144 |
Aug-21 | 47,855,016 |
szept-21 | 50,188,791 |
október-21 | 53,601,142 |
Mennyi a játékosok maximális száma naponta?
A Genshin Impact néhány rendkívül népszerű napot élvez a megjelenése óta. Az alábbi táblázat az egy napon látott játékosok legmagasabb számát mutatja minden hónapban.
Hónap | Max játékosok egy nap alatt |
2020. szeptember | 3,380,318 |
2020. október | 4,065,589 |
2020. november | 4,334,995 |
2020. december | 4,756,109 |
2021. január | 5,462,094 |
2021. február | 6,200,147 |
2021. március | 6,014,429 |
2021. április | 6,922,014 |
2021. május | 7,102,554 |
2021. június | 7,511,470 |
2021. július | 10,925,540 |
2021. augusztus | 7,975,836 |
2021. szeptember | 8,364,799 |
2021. október | 8,933,524 |
2021. november | 9,337,080 |
Genshin Impact játékosok száma országonként
A Genshin Impact a játékosok széles és változatos közönségét élvezi. A játék nemcsak hazájában, Kínában sikeres, hanem nagy dicséretet, elismerést és hűséget vívott ki a világ minden tájáról. Országok szerint rendezve a legtöbb letöltés innen érkezett:
Ország | Százalék | Játékosszámok |
Kína | 31,6% | 16 937 000 |
FELHASZNÁLÁSOK | 21,7% | 11,631,440 |
Japán | huszonegy% | 11,256,230 |
Dél-Korea | 7,6% | 3.755.200 |
Tajvan | 3,6% | 1 929 640 |
Hong Kong | 2,4% | 1,286,421 |
Indonézia | 1,8% | 964 820 |
Fülöp-szigetek | 1,4% | 750 415 |
Brazília | 1,4% | 750 380 |
Oroszország | 1,2% | 643 213 |
Mexikó | 0,8% | 428 800 |
Vietnam | 0,4% | 214 404 |
Genshin Impact lejátszók száma eszköz szerint
A Genshin Impact jelenleg Androidon, iOS-en, PC-n, PS4-en és PS5-ön érhető el. A játék akadálymentessége az egyik fő vonzereje és népszerűségének oka.
A játék alkalmazása 2020-ban a legjobb játékalkalmazás díjat nyerte el mind a Google Play Áruházban, mind az Apple App Store-ban. A 2021-es Apple Design Awards vizuális és grafikai kategóriájának győztese is lett. Egy másik jelentős győzelem a Sensor Tower mobilalkalmazás-játékok bevételi jelentése, amely szerint a Genshin Impact 2021 szeptemberében a legtöbb bevételt hozó mobiljáték.
Az Active Player szerint körülbelül napi 3 millióan játszanak Android és iOS mobilplatformokon. A PS4-játékosok számát több mint 300 000-re becsülik naponta.
A megoszlás körülbelül 50-50 iOS és Android között. Többen játszanak Androidon Kínán kívül, mivel Kínában nincs Google Play Áruház. Ugyanezen okból több iOS-lejátszó van Kínában, mint a világ többi részén. A kínai játékosok letöltik a Genshin Impact alkalmazást az Apple App Store-ból vagy a kínai alkalmazásboltokból, például a Huawei Store-ból.
2021 júniusától a Statista jelentése szerint a Genshin Impact havi aktív felhasználó (MAU) becslések szerint 2,67 millió iOS-lejátszó és 1,97 millió Android-lejátszó.
Sokkal nehezebb megbecsülni a PC-lejátszók számát. Ennek az az oka, hogy a Genshin Impact for PC kifogy a miHoYo saját szervereiről. Így harmadik felek nehezen férhetnek hozzá, és meghatározhatják az élő vagy aktív játékosok számát.
Hány ember hagyta el a Genshin hatást?
A megjelenést követő első hónapokban a legtöbb játékos túlságosan ismétlődőnek találta az akciót. Egy átlagos játékos néhány hét alatt könnyedén feljuthat az 55-ös szintre, és a legtöbb játékos meglehetősen könnyen megöli a legtöbb szörnyet. Így unalomból a legtöbb játékos kevesebb, mint egy hónapon belül elhagyja a játékot.
Az ismétlődő feladatok és történetszálak mellett sok játékos elégedetlenségét fejezte ki a Gacha rendszerrel vagy bevételszerzési modellel, valamint a játszható karakterek sokszínűségének hiányával. Annak ellenére, hogy a miHoYo játékstúdiók dolgoztak azon, hogy több egyedi karaktert, eseményt, térképet és fegyvert mutassanak be, a játék az idők során elvándorolt.
Aggályok merültek fel a magánélet védelmével, az információmegosztással, a kémkedéssel és a játék szivárogtatókkal szembeni kemény taktikájával kapcsolatban is. Ennek ellenére a játék népszerűsége folyamatosan nő. A játék első évfordulóján a miHoYo játékstúdiónak be kellett indítania egy második Genshin Discord szervert, mivel az első megtelt.
A távozni látszó rajongók többsége is úgy tűnik, hogy minden új eseménnyel vagy karakter megjelenésével visszatér. Mivel hamarosan megjelenik a játék switch verziója, várhatóan sok visszatérő és új játékosok özönlenek majd a játékba.
A játékosok összlétszámát tekintve a játék száma hónapról hónapra nőtt. Így nem könnyű megállapítani, hogy valójában hány ember távozik, és hány új játékos érkezik a távozók helyére. A játékosok számának egyetlen vesztesége 2020 novemberében következett be. Mindazonáltal itt egy összefoglaló táblázat a felhasználók számának növekedéséről az indulás óta 2021 októberéig.
Hónap | A játékosok számának növekedése |
2020. szeptember | 16,535,455 |
2020. október | 2,228,802 |
2020. november | -185 709 |
2020. december | 5,201,994 |
2021. január | 2,628,429 |
2021. február | 2,253,132 |
2021. március | 888 045 |
2021. április | 3,451,326 |
2021. május | 6,853,541 |
2021. június | 1,046,430 |
2021. július | 2,758,698 |
2021. augusztus | 4,194,872 |
2021. szeptember | 2,333,775 |
2021. október | 3,412,351 |
Mennyi pénzt keresett a Genshin hatása?
A Genshin Impact a történelem egyik legsikeresebb játéka volt. A Sensor Tower becslései szerint a mobiljáték több mint 245 millió dollárnyi játékost költött az első hónapban. Az Egyesült Államokban az alkalmazás a becslések szerint 45 millió dollárt hozott az első hónapban. Ez csak a mobiljátékokat számítja.
Ha a játékosok PC-re és PlayStationre fordított kiadásait számoljuk, az összeg sokkal magasabb lehet. Az egyetlen másik mobiljáték, amely valaha is ennyi pénzt keresett az első hónapban, a Pokémon Go, amely 283 millió dollárt keresett. Tehát alapvetően a Genshin Impact több pénzt keresett, mint bármely más ingyenes játék az első hónapban és az első évben.
A Genshin Impact bevételének nagy részét mobiljátékokból szerzi. A bevétel nagy része Kínából származik, amelyet szorosan követ Japán és az USA.
Ezen kívül a Genshin Impact lett a legnagyobb bevételtermelő mind az App Store, mind a Google Play számára világszerte. Az alkalmazás olyan kedvencek fölé emelkedett, mint a Tencent, a Honor of Kings, a Pokémon Go, a PUBG Mobile és a Monster Strike.
Az első évben a Genshin Impact valahol 2,3 és 3,7 milliárd dollár között keresett. Ez a szám több mint egymilliárd dollárral haladja meg a Fortnite első évi bevételét.
Bár a játék ingyenesen játszható, a játékosok szintre léphetnek erősebb karakterek és erősebb fegyverek felé, ha mikrotranzakciókra költenek a Gacha rendszerben. Sok más ingyenesen játszható játéktól eltérően a Genshin Impact nem hatalmába keríti a költekezést. A játékosok dönthetnek úgy, hogy egy fillért sem költenek.
Mindazonáltal a Genshin Impact költésre készteti a játékosokat azáltal, hogy csodálatos karaktereket, fegyvereket és élményeket kínál. A játékosok készpénzt költenek kis mikrotranzakciókra Genesis Crystals megvásárlására. A játékosok ezután átváltják a Genesis kristályokat a játék fő pénznemére, a Primogemekre. A játékosok ezután elkölthetik a Primogemeket, hogy új karaktereket nyerjenek a Gacha rendszer lottóján.
Az első hónapban ezek a Genshin Impact karakterek szerezték a legtöbb pénzt a játéknak.
karakter | Első hónap bevétele |
Zhongli | 15,5 millió dollár |
Xiao | 15,1 millió dollár |
Ganyu | 14,8 millió dollár |
Klee | 14,5 millió dollár |
Hu Tao | 12,9 millió dollár |
Childe | 9,8 millió dollár |
Albedo | 9,1 millió dollár |
A játékosok költekezését a kreatív marketing, a szájhagyomány és az influencer akciók táplálják. A Genshin Impact játékos közössége ismeri az olyan játék influencereket, mint például Cho BeryL Geon-hee, aki több mint 6800 dollárt költött a Primogems megvásárlására. Mások közé tartozik Michael Mtashed Tash YouTuber, Tectone tartalomkészítő és Glori cosplayer.
Népszerű Kategóriák: Könyvek , Harry Potter , Anime , Sci-Fi , Minecraft , Áru , Tv Műsorok , Fh Bemutatja , Tokyo Ghoul , Avatár Az Utolsó Léghajlító ,