Offline a Kingdom Rush?

Által Hrvoje Milakovic /2021. január 12020. december 30

A telefonos játékok csak egyike azon dolgoknak, amelyek egy kicsit elviselhetőbbé teszik a várakozást, az utazást és más olyan helyzeteket, amelyekben sok időt kell eltölteni anélkül, hogy bármi mással kellene foglalkozniuk. Az egyik ilyen játék, amelyet sokat ajánlanak, a Kingdom Rush sorozat. Az általános vélemény a játékról az, hogy a történet és a játékmenet szórakoztatóvá teszi, így csak egy kérdés merül fel bennünk, hogy offline is lehet játszani?





A válasz igen, a játékot offline is játszhatja.

A játékok addiktívak és szórakoztatóak. Ellentétben néhány hasonló játékkal, a Kingdom Rush valóban érdekes történetekkel rendelkezik. Ha többet szeretne megtudni a sorozatról, és arról, hogy az egyes játékok miben különböznek a sorozat többi játékától, feltétlenül olvassa el ezt a cikket.



Tartalomjegyzék előadás Mi az a Kingdom Rush? Hány alkatrész van? Offline a Kingdom Rush?

Mi az a Kingdom Rush?

A Kingdom Rush egy sorozat, amely négy videojátékból áll. Az Ironhide Game Studio fejlesztette ki, és először 2011-ben adták ki.

A játék egy középkori időszakban játszódik, és a fő cél a torony védelme. A játék úgy van beállítva, hogy a tornyait folyamatosan közelítsék az ellenségek.



Négyféle torony létezik: Mágusok, Íjászok, Laktanya és Tüzérség. Erősségeik alapján különböznek egymástól.

Különböző nehézségi fokon játszható. Ezek közé tartozik az alkalmi, normál vagy veterán, amelyek megfelelnek a szokásos könnyű, közepes és kemény beállításoknak. Az utolsó játék egy új nehézségi beállítást is bevezetett, lehetetlennek nevezett, amely a fő kampány első áthaladása után oldódik fel.



A játék története nagyon egyszerű. Egy névtelen tábornokot követ a király seregéből, akinek az a feladata, hogy megvédjen egy kis tengerparti várost a támadó betyároktól.

Ahogy a játékos több szintet halad át, és a játék előrehalad, a tábornok egyre tovább halad a királyság felé, hogy megküzdjön a megszálló erőkkel.

A játék vége abból áll, hogy a tábornok legyőzi a játék nagy rosszát, egy Vez'nan nevű varázslót. Vez'nan egy gonosztevő, aki az egész játéksorozatban jelen van.

Ahogy haladsz előre a játékban, használhatod az egyes pályák végén jutalmazott csillagokat. A játékos által kapott csillagok mennyisége a hátralévő életétől függ.

Ha a pályát öt vagy kevesebb élettel teljesítik, a játékos csak egy csillagot kap. A tizenhét csillag felettiek a maximális számú facsillagot kapják, és a két kategória között minden két csillagot kap.

A fejlesztések közé tartozik például az íjásztorony lövészeinek pontosítása, a laktanya katonák keményebbé tétele, a varázslatok hatásának növelése és a tüzérség javítása, valamint a sebzési sebzés növelése a tüzérségi támadásban.

Az ellenségek legyőzésével a játékos a játékon belüli pénzt kap, ami viszont lehetővé teszi számukra a tornyok fejlesztését. A játékos hősökre és varázslatokra is támaszkodhat, hogy segítse a játékost védelmi pontjaik védelmében.

A szintek teljesítésével a játékosok csillagokat gyűjtenek jutalmul. A pálya teljesítése után hátralévő életek számától függően a játékos egy, kettő vagy három csillagot kaphat.

A csillagok felhasználhatók a torony passzív fejlesztéseinek feloldására, ami lehetővé teszi a játékos számára, hogy könnyebben legyőzze az ellenfelet. A játékos által kitüntetett csillagok száma határozza meg, hogy sikerül-e további kihívásokat megoldani.

A játékos 20 élettel kezd egy pályát, és ha sikerül 18 vagy több élettel befejezned, három csillagot kapsz, és hősies és vasi kihívásokat oldhatsz meg.

A hősies kihívás egy olyan játékba helyezi a játékost, ahol csak egy életük van, és a fő céljuk, hogy ellenálljanak a hatalmas ellenségek hat hullámának. Ha sikeresen legyőzi a szintet, egy másik csillaggal, drágakövekkel és a terület zászlójával jutalmazzuk.

Az Iron kihívások a legnehezebb típusú kihívások a játékban, amelyeket akkor oldanak meg, amikor a játékos egy szintű kampánymódban facsillagokat szerez.

A kihívás célja, hogy a játékos visszatartsa az ellenség egy hosszú hullámát; azonban a játék többi részével ellentétben az iron challenge nem mutatja meg, hogy hány ellenség kerül bele a hullámba.

Csakúgy, mint a Heroic kihívásoknál, a frissítések korlátozottak. Általában néhány tornyot is zárnak. A legtöbb szinten két toronyra korlátozódik, de néhányon csak egy áll rendelkezésre.

Egy évvel az eredeti megjelenés után a játékot frissítették. Az új verzió bemutatta a hősszobát és a boltot. Az üzletben a játékosok a kihívások teljesítése után szerzett drágaköveket kereskednek, például extra érmékkel.

A hősszobában olyan hősöket tárolhatunk, amelyek segítségével segíthetünk a játékban. A hősök megszerzésének módja a szintek áthaladása. Ahogy haladsz előre a játékban, több hős válik elérhetővé számodra.

Hány alkatrész van?

Mivel a játékot olyan jól fogadták, a fejlesztők és a stúdió folytatta a sorozatot. Napjainkban a játéksorozat négy játékból áll: Kingdom Rush, Kingdom Rush: Frontiers, Kingdom Rush: Origins és Kingdom Rush: Vengeance.

A Kingdom Rush: Frontiers 2013-ban jelent meg, és az első játék közvetlen folytatásaként szolgál. Ugyanazt a toronyvédelmi feltevést követi, mint az első játékban. A játékmenet ugyanaz maradt, mint az első játékban, néhány apró kiegészítéssel.

A történet közvetlenül Vez'nan veresége után folytatódik. Az új játék ugyanazt a névtelen tábornokot követi. Az új antagonistát fokozatosan vezetik be a játék során.

Lord Malagar a sorozat második részének gonosztevője. A játékos követi őt a királyság délkeleti részébe azzal az utasítással, hogy győzze le.

A Kingdom Rush: Origins a sorozat harmadik része, 2014-ben jelent meg, és az eredeti Kingdom Rush előzményeként szolgál.

A korábbi játékokkal ellentétben az Origins bemutatott néhány új beállítást. A játék korlátozott számú toronytípussal rendelkezik, és olyan egységeket mutat be, amelyek az út során ellenségeket és főnököket vesznek részt.

A hősöket tovább kutatják. Az új mechanika lehetővé teszi számukra, hogy áthaladjanak a szinten és tapasztalatokat szerezzenek. Miután legyőzték a hős újraszületését.

A játék történetét Denas király meséli el, akinek a névtelen tábornoka más játékokban is tagja a hadseregének. Ezúttal a névtelen tábornok vezeti az elf hadsereget, és a fő céljuk Alleria Swiftwind hercegnő megmentése.

A hercegnő megmentése után a névtelen tábornok az elvarázsolt erdőkön keresztül folytatta a harcot Malíciával, az Alkonyattündék Királynőjével és Mactanokkal, az ősi Pókkirálynővel.

Ők ketten összeesküdtek, hogy ellopják Elynie könnyét, és arra használják fel, hogy segítsék őket céljaik elérésében. A gazemberek vereséget szenvednek a játék végén; a Tear of Elynie azonban már megsérült, és Vez'nan, a játék fő antagonistája kezébe került.

A Kingdom Rush: Vengeance a sorozat utolsó része, amely 2018-ban jelent meg. Ez a játék az első jelentős változásokkal. A játékos a névtelen tábornok jól ismert szerepét ölti magára, de ezúttal Vez'nan seregét szolgálja.

A tornyok építésének és korszerűsítésének mechanizmusa kissé megváltozott, és ezúttal három varázslat áll a játékos rendelkezésére, hogy segítse őket a játékban.

A játék egy másik nehézségi szintet is hozzáad, a lehetetlen nehézséget. Az új játék térképe is sokkal részletesebb, mint az előző játékokban.

A tornyok korszerűsítésének módja egy kicsit megváltozott, és a sztárjátékos jutalmat kap, miután egy pályát lecseréltek lélekre, hogy illeszkedjen a játék új, sötétebb témájához.

A történet Vez'nant és seregét követi nyomon, miután megszökött börtönéből. Hadserege az egész királyságot igyekszik utolérni. A játék azzal ér véget, hogy a játékos sikeres lesz, és maga Vez'nan is aktív szerepet játszik a végső csatában.

Offline a Kingdom Rush?

Az egész Kingdom Rush sorozat egy offline játék. A játék működési módja tökéletessé teszi azok számára, akik olyan helyzetben vannak, hogy bizonyos időt el kell tölteniük.

Mindegyik játékot jól fogadták, ezért gyakran a legjobb offline játékok listájának élén állnak.

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok