NieR idővonal magyarázata: játékok és anime

  NieR idővonal magyarázata: játékok és anime

Mint NieR A rajongók tudni fogják, hogy a sorozat a populáris kultúra egyik legbonyolultabb idővonalával rendelkezik. Az általános szerkezet a NieR játékok nem hogy összetett, de ha mélyebbre merül a történetben, észreveszi, hogy rendkívül nehéz követni. Ez nem csak az alternatív befejezések és az elágazó cselekményvonalak, hanem az összes további tartalom, amely a történetben és a mellékküldetésekben feltárul. A története NieR több mint 10 000 éves időszakot ölel fel, és bár nem ismerjük az összes részletet, még mindig sok mindent meg kell vizsgálni. Ezért NieR Az idővonal folyamatosan összezavarja az embereket, ezért szerettünk volna segíteni, hogy megértsd, hogyan működik az egész, hogy általános elképzelésed legyen arról, mit várhatsz a készülő animétől a cselekményét tekintve.





NieR idővonal áttekintése

Ebben a részben egy gyors áttekintést nyújtunk a teljességről NieR kronológia, anélkül, hogy túl sok részletbe merülne (legalábbis itt). Szóval, itt van a NieR kronológia egy pillantással:

  • Drakengard 1, 2 és 3
  • Tizennégy év dala (Novella)
  • Drakengard (Játszma, meccs)
    • E ág: a sárkánygömb vége
      • A Kővirág (Novella)
      • És akkor nem volt semmi (Novella)
      • A piros és a fekete / Egy kis hercegnő (Novellák)
      • Boszorkányok szombatja (Novella)
      • NieR Replicant / NieR alak (Játékok)
        • A Varázshegy (Novella)
        • A Keskeny Kapu (Novella)
        • A kis hableány (Novella)
        • Az újrahasznosított edények világa (DLC)
          • Befejezés A: Hívja vissza
          • Befejezés B: Elhúzódó emlékek
            • Nyolcvan nap alatt a világ körül (Novella)
          • C vége: Köszönöm
          • Befejezés D: Valami nagyon különleges
          • Vége E
            • Az elveszett világ (Novella)
            • Az űrháború (Dráma CD)
            • Prométheusz tüze (Novella)
            • YoRHa (Színdarab)
            • YoRHa Boys (Színdarab)
            • NieR: Automata (Játszma, meccs)

Amint látja, két cím nem szerepel a listán, és igen NieR: Automata Ver1.1a , a hamarosan megjelenő anime, és a NieR Re[in]carnation videojáték. Ami az előbbit illeti, az anime mindenképpen az események során játszódik NieR: Automata videojáték, de egy ismerős cselekmény új felfogása, míg az utóbbi helye az idővonalon teljesen ismeretlen, mint senki más NieR munka bármilyen hivatkozást tartalmaz bármely fogalomra NieR Re[in]carnation , bár határozottan ugyanabban az univerzumban játszódik. Most, hogy ezt tisztáztuk, engedje meg, hogy adjunk néhány további részletet a kronológiával kapcsolatban.



NieR idővonal elmagyarázta

2003

A története NieR valójában azzal kezdődik Drakengard , a sorozat első játéka, amelynek végső vége valójában a világban történt eseményekhez vezetett NieR , amely így vált alternatív valósággá kapcsolódó fő Drakengard Idővonal. A végén Caim és a sárkány úgy döntenek, hogy nem áldozzák fel Seere-t, és szembeszállnak a Fenevadkirálynővel, amivel egy tér-idő torzulásba kerülnek. A modern Tokióban találják magukat, amelyet a Sárkány az istenek országának tekint. Ők ketten csatát kezdenek a Queen-Beast ellen; a szörnyeteg legyőzésével Caimet és a sárkányt azonnal megölik a japán légierő rakétái. A sárkány elszenesedett holtteste továbbra is fel van feszítve a Tokyo Towerre. Ettől a végétől folytatódik a történet NieR . A Queen-Beast-et innen az Óriásnak, míg a Sárkányt egyszerűen Sárkánynak nevezik.

Néhány hónappal az incidens után Tokióban több olyan ismeretlen betegség is felbukkan, amely nátrium-kloridra bomlik le az embereket; a halálozási arány 100%, és a tudósok kezdetben bizakodóak, mert ritka betegségről van szó, és annak ellenére, hogy eredete ismeretlen. Amíg a tudósok a betegséget vizsgálják, 2004 februárjában Tokióban új esetek robbanásszerű számát figyelték meg.



2004-2033

Az esetek számának növekedésével két dolog történik: Japán elszigeteli Tokió egyes részeit, és egyre több olyan eset merül fel, amelyek pszichotikus rohamokkal vad állapotba kerülnek. 2004 júniusában a kutatók bemutatják eddigi eredményeiket, és a betegséget „fehér klórozási szindrómának” nevezik. Nincs gyógymód, mivel a tudósok még mindig nem tudják megmagyarázni a betegség eredetét és mechanizmusait. Októberben az úgynevezett Jerikói Falat építik Sindzsuku köré, ahol a betegség kifejlődött, és a helyszínt fizikailag lezárják, hogy megállítsák a betegség terjedését.

A média néhány tagja Sindzsukuban maradt, és decemberben megjelent egy videó, amelyen egy médiatag sikoltozva látható, ahogy egy óriási fehér lény jelent meg mögötte. Ez volt az utolsó adás Sindzsukuból, és bár a kormány megpróbálta elítélni, kiszivárgott az interneten. 2005 januárjában a japán kormány bejelentette, hogy a fertőzések száma folyamatosan csökken.



2006 májusában a tudósok felfedték, hogy a WCS-problémák genetikai hátterűek, és hogy azok az emberek, akiknél kromoszómáik rendellenességei vannak, nagyobb arányban őrjöngnek. Erről később kiderült, hogy hamis, mivel hamis adatokon alapult; a kormány továbbra is titokban folytatja kutatásait, semmit sem tárva a nyilvánosság elé. 2008 februárjában a Sindzsuku és a fal belülről elpusztul, miközben fehér lények serege tör ki, és lemészárolja az összes embert, akivel kapcsolatba kerül. A Légiót, ahogy nevezik, egy vörös szemű lény vezeti, amelyet Red Eye néven ismernek, és sikeresen visszaverik a hadsereg megállítási kísérletét.

Nem sokkal ezután a WCS újra megjelenik, és az esetek száma gyorsan növekszik, az első esetek Tokión kívül is megjelentek. Eközben a Sárkány maradványait áthelyezik Japánból egy másik titkos helyre. Az esetek és a légiótagok száma folyamatosan növekszik, mivel a hadseregnek nem sikerült megállítania a légió előrenyomulását. Csak 2009 januárjában, amikor Japán szövetkezik az Egyesült Államokkal, lassan leállítják a légiót, de nem állítják meg. Augusztusban egy megállapodás szerinti nukleáris támadást indítanak Tokió ellen, és Sindzsuku „Ground Zero” lesz. Novemberben megerősítették, hogy a Légiót megsemmisítették a nukleáris támadások.

ÖSSZEFÜGGŐ: Az összes NieR játék sorrendben: Hány van?

Most 2010 februárja van, és az első WCS-eset Kínában bukkan fel, és a légió tagjai Ázsia más részein is megjelennek. Hamarosan az egész világon elterjed; azt is megerősítették, hogy a Red Eye túlélte a Tokió elleni atomtámadást. Júniusban kiderül a szörnyű igazság. A tudósok ugyanis megerősítették, hogy a Sárkány és az Óriás egy párhuzamos univerzumból származott, és hogy a WCS-t az univerzumból származó ismeretlen részecske, a Maso okozza, amelynek nem kellene léteznie a mi univerzumunkban. Egyetlen ismert technika vagy elem sem képes elpusztítani a Maso részecskéket, és nincs mód a WCS gyógyítására; a Japán elleni nukleáris támadások valójában segítették a Maso részecskék elterjedését a világban, mivel a WCS nagyon könnyen terjed.

A betegség terjedésével Maso természetének kutatása folytatódik. 2011-ben a Sárkány holttestét tároló titkos létesítményt egy ismeretlen csoport megtámadja és megsemmisíti; a holttest eltűnik, és a kormány úgy dönt, hogy leplezi. 2014 márciusában kezdődik a Gestalt Project. A projekt célja az emberi lélek elválasztása testétől a WCS terjedésének megállítása érdekében; a kezdeti kísérlet sikeres – a szétválasztás és az újraegyesítés minden következmény nélkül megtörténik. A projektet 2015-ben tárják a nyilvánosság elé, de a nyilvánosság elutasítja. 2016-ban kifejlesztenek egy Luciferase nevű gyógyszert, amelynek meg kell állítania a WCS terjedését.

A gyógyszer felhasználásával egy elit egység, az 1. Crusade Squad megalakul, hogy harcoljon a növekvő légió ellen, de végül kiirtják. Hamarosan kiderül, hogy a luciferáz hatékonyabb a gyermekeknél, akiket aztán elvisznek és kísérleteznek velük. A Hamelin Szervezet az ilyen gyermekek „művelődése” céljából jött létre. Az ezt követő csaták még nagyobb káoszba döntik a világot az elkövetkező években, mivel a gazdaság gyakorlatilag összeomlik és a polgári zavargások növekedését látjuk.

2025 januárjában a replikánsok a Project Gestalt részévé válnak, hogy orvosolják az eredeti folyamattal kapcsolatos problémákat. A replikánsok üres héjak, amelyeket a páciens genetikai adatainak Gestalt-konverziójával hoztak létre. A Gestaltizált lélek fizikai testének elvesztésének problémáját ezek a héjak megoldják, és a Gestalt és a Replikáns első integrációja sikeres. 2026-ban egy incidens történik, amelyben a Légió elleni harchoz használt fegyver – tulajdonképpen egy felfegyverzett gyermek – elveszik. 2030-BAN a Red Eye-t megölik Jeruzsálemben, és a Légió elveszíti vezetőjét, így már nem jelent fizikai fenyegetést, de a WCS továbbra is terjed az egész világon.

2032-ben világossá vált, hogy a világ halálra van ítélve. A Project Gestalt teljes hatóköre feltárul a nyilvánosság előtt, ahogy a túlélő embereket Gestaltokká alakítják, miközben a megfelelő replikánsaik is létrejönnek. Androidokat helyeznek el szerte a világon, hogy irányítsák a Maso-részecskéket, és rájuk bízzák az össze nem olvadt replikánsok irányítását, akik immunisak a WCS-re, és azért küldik őket, hogy legyőzzék a Légiót. Amint a betegség megszűnik, a Gestaltok egyesülnének, és az emberiség tovább élne. 2033-ban a Grimoire projekt is elindul, a Grimoire Noir és a Grimoire Weiss az első példák ilyen Gestaltized könyvekre.

NieR alak / NieR Replicant

Most itt válik trükkössé az idővonal, mivel az eredeti japán játék 2049-ben, míg a nyugati változat 2053-ban indult, így az itt ábrázolt eseményeket ennek megfelelően kell szemlélni. Kezdetben felfedezték, hogy a gesztaltizált lelkek idővel elveszítik öntudatukat, és megvadulnak, amit visszaesésnek tituláltak. A folyamat stabilizálása érdekében Maso-ra van szükség egy stabil Gestaltból; ezt a Gestaltot Eredeti Gestaltnak nevezték el, és megállapították, hogy az egyik Grimoire használata lenne a legjobb módja annak előállításának. A Grimoire Noir segítségével gyerekeken végeznek kísérleteket, hogy megtalálják azt, aki Noir erejére hangolódik. Nier-t becsapják a kísérletbe, és ráhangolódik Noir erejére, de elfut, amikor megérzi, hogy valami nincs rendben; neki is meg kell védenie Yonah-t.

Egy elhagyott szupermarketben Niert megtámadják a visszaesett Gestaltok, és felajánlja magát Noirnak, és ő lesz az Eredeti Gestalt; ugyanakkor – véletlenül – Yonah is ki van téve a projektnek, és azonnal visszaesik. A kormány felajánlja Niernek, hogy mély álomba aludja Yonah-t, amíg a projekt véget nem ér, de Masót kell biztosítania számukra; Nier egyetért, és ez folytatódik a következő ezer évben. 2764-ben a replikánsok érző lények kezdenek fejlődni, és 3000-re már teljesen érző lényekké váltak, akik teljesen függetlenek eredeti Gestaltjaitól, akik még mindig alvó állapotban vannak. A Replikánsok elkezdik kifejleszteni a saját civilizációjukat és elkezdik újjáépíteni a bolygót, de még mindig az androidok irányítása alatt állnak, és elpusztítják a Légiót és a visszaesett Gestaltokat.

3276-ban Red Eye újjászületik Jeruzsálemben, 3287-ben pedig összeszedte a megmaradt légiót, és utolsó támadást indított a replikánsok ellen. Egy Android és négy replikáns egyesül, és sikerül legyőzni őt, így végleg véget ér a Légió. A maradék Masót elküldik, és a világ végre megtisztul a fehér klórozási szindrómától. 3288-ban, a betegség felszámolásával a Project Gestalt utolsó fázisa mozgásba lendül, de a replikánsok szörnyetegként kezdik látni eredeti Gestaltjaikat, Shades-nek nevezik őket, és támadni kezdik őket. A Gestaltok és Replikánsaik teljes egyesülése jelen van a világ egyes részein, de ritka. 3300 körül Nier, az Eredeti Gestaltok gyanakodni kezd, hogy Yonah-t nem fogják újraéleszteni, mert még az istálló Gestaltok is nagyon hamar visszaesnek. Ezután ismét megszerzi Noirt, és meg akarja menteni Yonah-t, és itt van a cselekmény NieR valójában elindul.

A cselekmény 1300 évvel az ötödik után játszódik Drakengard véget ér, és egy Nier nevű férfira fókuszál (akinek a nevét azonban a játékos testreszabhatja, és aki verziótól függően fiatal vagy középkorú férfi), aki a húga, ill. lánya, Yonah (ismét a verziótól függően), akit a Fekete firka szörnyű betegsége érintett, amely egész falvakat tizedel meg, és láthatóan gyógyíthatatlan. A lakosság csontig fogy, és az embereknek mindig szükségük van kézre, a Shades néven ismert árnyékszörnyek állandó támadásai miatt is; ezért Nier gyakran felajánlja magát munkásnak, hogy olyan kezelésben részesülhessen, amely enyhíti lánya fájdalmát.

Egy nap Nier rájön, hogy Yonah kimerészkedik a faluból, hogy megkeresse a Holdkönnyet, egy képzeletbeli virágot, amely bármilyen kívánságot teljesíthet. Rövid idő elteltével sikerül megtalálnia őt az elveszett szentélyben, ahol ugyanakkor találkozik Grimoire Weiss-szel, egy bizarr és mindent tudó, beszélő témával, aki miután megszabadult egy varázslattól, felajánlja, hogy segít Nier küldetésében. .

Weiss valójában meg tudja gyógyítani a Fekete firkát azáltal, hogy megszerzi a Pecsétes Verseket, és legyőzi a Grimoire Noirt, az Árnyék Úrral szövetséges sötét hasonmását, aki az Árnyak és a Fekete firka jelenlétének oka a világban. Útjára elkíséri majd Kainè, egy fiatal harcos, aki szokatlanul öltözködik és fejezi ki magát, valamint Emil, egy érzékeny fiú, aki képes bármit megkövesíteni, ha csak ránéz. Szinte az összes fő főnöknek van neve híres fantasy- és mesefiguráknak (Hook, Hansel & Gretel, Geppetto…).

A fő cselekmény mellett a Nier számos másodlagos küldetést tartalmaz, amelyeket tapasztalattal vagy pénzzel jutalmaznak, ha teljesítik, a küldetéseken kívül vannak olyan hobbik, mint a horgászat vagy a mezőgazdaság. Néhány mellékküldetés szükséges a további befejezések feloldásához, amelyek együtt teszik teljessé a NieR történetet. Ezek:

  • A vége: Fejezze be a játékot a szokásos módon a kreditsorozatig.
  • B vége: Az első szakasz kreditjei végén folytassa az utolsó mentett játékkal. A történet a kezdeti cselekmény késői szakaszában kezdődik, és új jeleneteket és párbeszédeket fog tartalmazni a kaland során. Ezenkívül minden fegyver, tárgy és szöveg megmarad.
  • C vége: Az Ending B-hez hasonlóan a történet a cselekmény késői szakaszában kezdődik. Ahhoz, hogy ezt a végkifejletet elérd, csak A-t és B-t kell teljesíteni, és megszerezni a „Fegyvergyűjtő” trófeát, amelyet a videojátékban lévő fegyverek 100%-ának megszerzésével kapsz. Ennek a követelménynek eleget téve a cselekmény végén egy választás kerül bemutatásra, amely eldönti a főszereplők jövőjét.
  • D döntő: Ennek az eredménynek a megszerzése a Final C-vel ellentétes választásból áll. A választás során a rendszer többször is figyelmeztet, hogy a mentett játékokat teljesen eltávolítja a platformunkról, ezért csak az előző eredmények megtekintése után javasolt.

A Replicant Nier-t 3474-ben rekonstruálták, ami az eredeti remasterében derült ki NieR játszma, meccs. Az emberiség megőrzésére tett többszöri kísérlet után az utolsó emberek 4198-ban meghalnak, és az emberiség kipusztul. A Replikánsok is kihaltak ekkorra, és az Androidok az egyedüliek a világon.

NieR: Automata

Nem sokkal ezután az Androidok száma csökkenni kezdett. 4500 körül az Androidok a konzervatívabb, az emberiséghez hűségesekre és a „függetlenekre” váltak szét, akik nem szereztek hűséget az emberekhez. Kitört egy rövid polgárháború, de gyorsan eldőlt, és a „függetlenek” szuverén államot alkottak Ausztráliában. 5012-ben idegenek érkeztek a Földre, és támadások sorozatát szervezték szerte a világon; az Androidok hadsereget hoztak létre, hogy visszavágjanak, de az idegenek is elkezdtek gépeket gyártani, és hamarosan legyőzték az Androidokat. Érdekes módon, amikor meghódították a bolygó 80%-át, megálltak a terjeszkedésben, bár a gépek száma folyamatosan nőtt. Az Androidok az űrben is terjeszkedtek, űrbázisokat építettek az emberi kultúra megőrzésére, az életre és a harcra.

5112-ben Emil, aki túlélte az eseményeket NieR , összesen 85 943 258 klónt hozott létre magáról, hogy harcoljon az idegenekkel.

Az androidosoknak sikerült néhány győzelmet itt-ott szerezniük az évek során, de döntőt nem. Másrészt az idegenek nagy, Góliát-szerű gépeket kezdenek építeni, amelyek szintén pusztítást végeznek a Földön, növelve ezzel az idegenek tekintélyét. Ez történt a következő 6000 évben, mígnem – 11 000 körül – az idegenek jelenléte lassan csökkenni nem kezd. 11 306-ban az idegenek által létrehozott gépek fellázadtak és kiirtották az összes idegent.

Az Army of Humanity, valójában a hivatalos Android-hadsereg, számos háborút indított a gépek ellen, de nem tudták kiirtani őket, és mindig vesztesek lettek. Az elkövetkező évszázadokban gigantikusabb gépek is megjelennek, amelyek egy idő után megjelennek és eltűnnek. 11 689-ben egy Ernst nevű Góliát-osztályú gép függetlenséget nyilvánított a többi géptől, és megalakította az Erdőkirályságot, ahol utódai továbbra is uralkodóként uralkodtak. 11 932-ben engedélyezték a YoRHa építését; az első modellt 11 937-ben építették meg és telepítették a Földre.

11 939-ben megkezdődött a 14. gépháború; a következő évben megépült a bunker. 11 941-ben a Pearl Harbor Descent Operációt pusztító eredménnyel hajtották végre az Androidok számára, és az A2 volt az egyetlen túlélő tagja a támadásnak. 11 942-ben a 9S először ébredt fel a bunkerben, és ezek az események elvezetnek minket a Nier: Automata . Mi történik ezután? Ezt nem fedjük fel. Ugyanis az anime közeledtével nem fogunk mindent elrontani helyetted, ezért arra buzdítunk, hogy nézd meg az animét, és utána tudd meg, mi történik Automata végső befejezése. És ezzel lezárjuk az áttekintésünket a NieR idővonal és annak legfontosabb eseményei. Ez csak egy kis része az egész sorozatnak, és reméljük, hogy még az anime kezdete előtt megkönnyítettük ennek a nagy és összetett univerzumnak a megértését.

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok