Miért olyan hosszúak az Anime Openings (OP) és Endings (ED)?

Által Arthur S. Poe /2021. október 262021. október 26

Ha látott már anime sorozatot, akkor észrevehette, hogy a nyitás (OP) és a befejezés (ED) meglehetősen hosszú a szokásos nyugati animációhoz képest. Ezek a nyitások és befejezések minden epizód szerves részét képezik, és bár a cselekmény részleteit illetően félrevezetőek lehetnek, felfedhetnek néhány jövőbeli cselekményelemet is, amelyeket a sorozat során látni fogunk.





Az anime nyitók (OP) és befejezések (ED) általában egyenként 90 másodpercig tartanak, ami összesen három percet jelent. Azért ilyen hosszúak, mert a nézők figyelmét lekötni szokták (mégpedig Japánban az OP után, egy epizód közepén és közvetlenül az ED előtt jön a reklámszünet), maguk is művészi alkotások, ill. az OP-ban és az ED-ben használt dalok népszerűsítésére szolgálnak.

Ebben a cikkben az anime-bekezdések (OP) és befejezések (ED) jelenségét fogjuk elemezni. Meg fogod tudni, hogy általában mennyi ideig bírják, hogy ez feltétlenül szükséges-e az egyes animékhez, és megtudhatod, hogy mi az oka a hosszú élettartamuknak.



Tartalomjegyzék előadás Milyen hosszúak az animék nyitói és befejezései? Miért olyan hosszúak az animék nyitásai és befejezései? Mióta ilyen hosszúak az animék nyitásai és befejezései?

Milyen hosszúak az animék nyitói és befejezései?

A cikkre való felkészülés érdekében úgy döntöttünk, hogy találunk néhány példát, amelyek azonnal választ adnak erre a kérdésre:

  • Full Metal Alchemist : 5 OP és 5 ED van, amelyek mindegyike 1:30 hosszú.
  • Digimon Tamers , Steins;Kapu : Az OP és az ED is 1:30.
  • GaoGaiGar és Neon Genesis Evangelion : Az OP-k 1:30 hosszúak, bár az ED-ek csak 1:00 időtartamúak.
  • Cardcaptor Sakura : Az OP 1:30, nem ellenőrizte az ED időtartamát.

Amint láthatja, több különböző sorozatot válogattunk ki különböző időszakokból, különböző műfajokból és különböző demográfiai jellemzőkből, de valójában mindegyiknek azonos a futásideje, 90 másodperc, azaz 1:30 perc.



Ez az anime nyitó- és befejezési időtartama, valamint a legtöbb műsor normál időtartama, becslésünket a cikk végén láthatja, tartsa tiszteletben ezt a hagyományt, ami nem szabály önmagában , de a stúdiók, a producerek és az animátorok továbbra is tisztelik.

Íme néhány videó példa:



egy) Digimon Tamers : Legnagyobb álmodozó

kettő) Fullmetal Alchemist: Testvériség : Időszak

3) Fehérítő : EGYEDÜL

Amint látja, ezeknek a megnyitásoknak az időtartama 90 másodperc, és nagyszerű példái annak, amit elmondtunk. Most pedig lássuk, miért van ez.

Miért olyan hosszúak az animék nyitásai és befejezései?

Most, hogy megállapítottuk, mennyi ideig tartanak az anime nyitói és befejezései, és mielőtt elmagyaráznánk ennek a hagyománynak a történelmi gyökereit, először is magyarázzuk el, miért 90 másodpercesek az animék nyitói és befejezései.

Ezek az okok és magyarázatok nem igazán hivatalosak, és az animátoroknak nagy szabadságuk van, de van értelme, és szinte mindig az ilyen hosszúságok okai.

Nos, egy tipikus anime televíziós sorozatban, amelyet bármely japán hálózati televízió sugároz, mindig a nyitóanimáció után, az epizód közepén és közvetlenül a vége előtt vannak reklámszünetek.

Egy ilyen animációs és adási minta több teret ad egy 90 másodperces nyitósorozatnak, amelyben több tartalom van a reklámszünetek között, mint egy 30 vagy 60 másodperces nyitásnál, ami kevésbé zavarhatja a nézőket; A nyugati animáció általában rövidebb nyitó szekvenciákat használ, bár ez a hagyomány is lassan változik.

Tudjuk, hogy a hetente sugárzott új epizódokhoz nyitóanimációs sorozatot használnak; ez azt jelenti, hogy a nyitást csak egyszer kell animálni, és az egész szezonban újra felhasználható.

A hosszabb nyitószekvencia természetesen csökkenti a belső, eredeti animációs felvételek mennyiségét, amelyeket minden héten új epizódhoz el kell készíteni, ami viszont pénzt takaríthat meg a gyártási költségvetésen, és csökkentheti az animátorok munkáját. .

Az animés nyitóknak az a funkciója is, hogy reklámozzák a bennük szereplő dalokat (ez vonatkozik a befejezésekre is). A hosszabb nyitószekvencia időt ad a főcímdal ismertté válására és népszerűségre, ami slágerré válhat. Ez történt a tól származó nyitásokkal Digimon , Naruto , vagy Fehérítő , amelyek egy része globális slágerré vált.

Végül a nyitó és záró képsorok gyakran kis műalkotások, amelyek nemcsak bevezetőként szolgálnak a sorozathoz, hanem a cselekmény folytatásaként, sőt előképeként is szolgálnak.

A nyitó és záró sorozatok megadják a követendő műsor alaphangját, ami azt jelenti, hogy a hosszabb nyitószekvencia értelmesebb. Ezek a képsorok alkotóik tehetségét is megmutatják, akik nem feltétlenül ugyanazok a munkatársak, akik a heti epizódokat készítik.

Amint már említettük, a nyugati animációs műsorok általában rövidebb(ebb) kezdőszekvenciákkal rendelkeznek, mivel ezek a sorozatok nem ugyanazt a funkciót töltik be, mint az anime sorozatok. Így egy hosszabb nyitó és záró sorozat könnyebben teljesítheti az adott feladatot.

Mióta ilyen hosszúak az animék nyitásai és befejezései?

Nincs olyan kötelező szabály, amely a producereket és az animátorokat 90 másodperces nyitó és záró sorozat elkészítésére kötelezné, de a japán animáció esetében ez már hagyomány. Ez ugyanis az 1970-es évek óta szinte állandó tendencia, és azóta az évtizedek során nem hivatalos szabállyá vált, amelyet a legtöbb animátor betart.

Van néhány példa, amely azt mutatja, hogy ez nem hivatalos dolog:

  • Egy darab : Bár egyes epizódok megfelelnek ennek a mintának, mások 3 perces műveletekkel rendelkeznek, és nincsenek ED-k. (A teljes időtartam azonban változatlan marad)
  • Akagi , Kaiji : Az OP rövidebb, mint 1 perc.
  • Ga-rei: Nulla , Levegő : Az OP vagy ED zene közben (amely 1:30 hosszú) olyan dolgok történnek, amelyek nem kapcsolódnak az OP/ED sorozathoz.

Ezek a példák, és biztosan vannak még, de mi csak ezek mellett döntöttünk, azt mutatják, hogy az animátoroknak vannak bizonyos szabadságjogai, de azt is, hogy a legtöbb animátor egyszerűen tiszteletben tartja a hagyományos 90 másodperces időtartamot. Becsléseink szerint az animesorozatok több mint 90%-a a 90 másodperces képletet használja.

Rólunk

Mozi Hírek, Sorozat, Képregények, Anime, Játékok